63:ゆー
2016/01/15(金) 00:35:31.02 ID:aSZtj7Ho0
>>61
時間はあるから問題ないんですけど、スチルとなると描くのに時間かかるかも
というかまず絵柄見てもらった方がいいですかね?
多少は変えられても萌え系の絵じゃないし、向こうのスレの84さんには全く手が届かないくらいの画力だし
64:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/01/15(金) 00:40:04.29 ID:XgBqNgM00
>>63
あんまり負担かけて長く拘束するのは気が進まないけど描いてくれるのであればスチルに時間かかるのは問題ないです
絵柄見るのも兼ねてキャラデザ案をラフで提出ってのはどうでしょう
今さら、絵柄がちょっと…とか言って辞退してもらう気もないので
65:みに[sage]
2016/01/15(金) 00:43:03.61 ID:L178voKp0
i.imgur.com
ミニキャラの一例をちょろっと描いてみました ケモ耳は趣味 主人公のつもりで描いたわけでは無いデス
私のミニキャラは基本こんな感じになります
66:ゆー
2016/01/15(金) 00:47:37.91 ID:aSZtj7Ho0
>>65
可愛い!
>>64
じゃあラフを描いてみます
67:みに[sage]
2016/01/15(金) 00:49:28.12 ID:L178voKp0
スチル一部はミニキャラで回せるんじゃないかと思ったり
絵が上がってから丁度いいミニキャラの等身探ってそれで行きましょう
68:マ ◆/G.2hQneAI
2016/01/15(金) 00:56:36.35 ID:ojZ50XUho
>>62
ノベルシーンにしてもチャットシーンにしても
テキストウィンドウのデザインが決まり次第かなあ
というかプログラムで適当な位置で改行しようかと思うんだが
一行何文字かの目安があったほうがいい?
69:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/01/15(金) 01:00:58.52 ID:XgBqNgM00
>>65
いいですねぇ(*´∀`*)例ありがとうございます!
>>66
ではキャラ設定をもう少し練ってきます
70:奥蔦 ◆eTMEPaFz/.
2016/01/15(金) 01:03:51.82 ID:XgBqNgM00
>>67
ミニキャラのスチルいいですね!考えてみます
あと、優先順位低いんですができたら落書き程度のアイキャッチも視野に入れておいてください
>>68
71:マ ◆/G.2hQneAI
2016/01/15(金) 01:39:19.84 ID:ojZ50XUho
とりあえず出来るところまで画面の設計してみる
72: ◆/G.2hQneAI[sage]
2016/01/15(金) 02:03:52.03 ID:OW5kXRBEo
われてるよん
73: ◆/G.2hQneAI
2016/01/15(金) 02:13:29.47 ID:zNTpIzX0o
よんよん
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