続・かわいいキャラを集める系のRPG作るぞ
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1:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/14(木) 18:44:00.54 ID:scFtZiXko
●前スレ
かわいいキャラを集める系のRPG作るぞ
ex14.vip2ch.com

●製作wiki
vrpg.wiki.fc2.com

●絵うpろだ
ux.getuploader.com

●シナリオうpろだ
ux.getuploader.com


2:雑用 ◆qZcfGjKHds
2016/01/14(木) 23:53:26.93 ID:Xg7HG7yk0
移動してスタンバイ('A`)


3:以下、2015年にかわりまして2016年がお送りします
2016/01/17(日) 22:14:04.49 ID:xAXFhwsr0
なんで立ったばかりなのにお通夜状態なん?ww


4:以下、2015年にかわりまして2016年がお送りします
2016/01/17(日) 22:14:43.33 ID:HvNOVtpLo
28日頃に何かがあるらしい……!!


5:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/22(金) 22:38:45.93 ID:DBI11+iAo
>>2
待たせててごめんなさい
既存の画像を使って、無理やり作り足したUIが何箇所かあります
雑用さんのお任せに近い形で、必要な部分を修正して貰うことになると思います


6:雑用 ◆qZcfGjKHds
2016/01/23(土) 01:23:31.18 ID:lVmMeu1e0
>>5
かまいませんぞい
いつでもどぞん('A`)


7:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/24(日) 04:53:24.41 ID:tuJSU79co
https://www.dropbox.com/s/jn98wg1asku0uua/rpg20160122_v1.zip?dl=0

・戦闘が進行しなくなることがあったのを修正(要注視)
・使用アイテムの実装(煙玉の特殊処理を除く)
・仲間と話す機能をわかりやすく変更
以下略 AAS



8:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/24(日) 04:59:19.96 ID:tuJSU79co
前スレ>>999
確かにチュートリアルがあるに越したことはないんですが
よく考えてみます

>>6
以下略 AAS



9:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/25(月) 05:27:15.48 ID:CNr/m8aJo
https://www.dropbox.com/s/0930ox5aw6vghf2/rpg20160125_v1.zip?dl=0

・スキルのHPコストを固定値から割合に変更
・使用アイテムの実装(煙玉の特殊処理)
・ステージ内、FOEマスの実装
以下略 AAS



10:雑用 ◆qZcfGjKHds
2016/01/25(月) 18:04:18.55 ID:ZvqOxeTl0
だんだんゲームっぽくなってきたね
画面が少しぼやけるのはunityの仕様なのかな?


11:KZy ◆oqe4PsZwYo
2016/01/25(月) 18:46:36.77 ID:/ZrnC5nfo
ヤッタゲームダイマムリダカラアトデクリアシテヤルゼ!


12:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/26(火) 06:55:06.71 ID:UxVOlc4Mo
https://www.dropbox.com/s/cermx9eqr6lb991/rpg20160126_v1.zip?dl=0

>>10
上のクライアント落としてもらって
起動時のConfigrationでGraphic quallityを高めにしてみてください
以下略 AAS



13:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/27(水) 22:14:22.31 ID:LBx94LJdo
https://www.dropbox.com/s/3p48x9yn55k6ic0/rpg20150127_v1.zip?dl=0

・ステージ内での進度(歩数)表示
・ショップで召喚素材を購入できるようにした
・各キャラクターの初期ステータスの設定
以下略 AAS



14:雑用 ◆qZcfGjKHds
2016/01/27(水) 23:28:42.75 ID:Op/V3lMc0
>>12
うほほいバッチリ治ったぞい


15:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(青森県)
2016/01/28(木) 00:49:51.19 ID:sXhsUY/j0
前のをフォルダごと削除して新しいの解凍したんだけど
続きからを選ぶと昔のデータがあるんだ
セーブデータって消えない仕様?


16:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県)[sage]
2016/01/28(木) 00:55:39.28 ID:gq3IzxG1o
Unityはセーブデータがゲームのフォルダ内ではなくどこか別の場所に作られると聞いた覚えがある


17:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(青森県)
2016/01/28(木) 01:03:42.49 ID:sXhsUY/j0
Unityの仕様だったのか
調べたらWindowsはレジストリに保存されるって書いてあったわありがとう


18:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/28(木) 01:10:15.63 ID:8C9ZlwHWo
>>14
なら良かった

>>15
exeファイルを作るときの設定の、"プロジェクト名"が同じだと同じソフトと認識されるみたいですね
以下略 AAS



19:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/28(木) 01:13:33.55 ID:8C9ZlwHWo
>>17
自分はUnity上でテストしちゃうんで、クライアントを立ち上げることがあまりなく気づきませんでした
報告ありがとうございます


20:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/29(金) 01:38:50.99 ID:+SvPOeoRo
https://www.dropbox.com/s/2qe4wfubs5gv2eh/rpg20160129_v1.zip?dl=0

・敵がスキルを使用するようにした(FOEは未設定)


21:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/30(土) 05:10:30.93 ID:QytmvvfOo
https://www.dropbox.com/s/2qe4wfubs5gv2eh/rpg20160129_v1.zip?dl=0

・キャラクターの好感度が3でない場合、4つ目のアクティブスキルをロック
・ステージ内でFOEセットの中身が崩れることがあったのを修正
・セーブスロット関連の表示不具合を解決
以下略 AAS



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