101:1 ◆SdlCybarKs
2016/03/21(月) 05:11:43.20 ID:uMT0Y2h5o
>>100
スキルのイメージが湧きやすく、良いキャラクターでした
能力的にもかなり使いどころがあるのではないでしょうか
https://www.dropbox.com/s/fnsr6jrpdfk57p9/rpg20160321_v1.zip?dl=0
・[010]ノエリア タンクとしてリファイン
・最後にセーブを行ったデータに"New!"を表示するように
・ステータス画面スキル一覧に、スキルの消費APを表示
・一部フライトテキストの見た目を修正
・戦闘中にキャラのパッシブスキルを確認できるように
・戦闘時、コマンド内容の表示にゴミが出ていたのを修正
・仲間キャラクターの能力調整(※)
[001] 〜 [021]まで
(※)
現行のバージョンでは戦闘の展開が速く、スタック積み上げ型のキャラクターが活躍し辛い状態です
エリアボスやFOEは耐久力が高く設定されていますが
それらとの戦闘ですらスタックが最大数まで溜められないこともあります
今回の修正は、スタックを得る条件を緩和したり
スタックの圧縮(蓄積する最大数を減らし、スタック一個あたりの能力上昇を増やす)を行いました
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