続・かわいいキャラを集める系のRPG作るぞ
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13:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/27(水) 22:14:22.31 ID:LBx94LJdo
https://www.dropbox.com/s/3p48x9yn55k6ic0/rpg20150127_v1.zip?dl=0

・ステージ内での進度(歩数)表示
・ショップで召喚素材を購入できるようにした
・各キャラクターの初期ステータスの設定
以下略 AAS



14:雑用 ◆qZcfGjKHds
2016/01/27(水) 23:28:42.75 ID:Op/V3lMc0
>>12
うほほいバッチリ治ったぞい


15:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(青森県)
2016/01/28(木) 00:49:51.19 ID:sXhsUY/j0
前のをフォルダごと削除して新しいの解凍したんだけど
続きからを選ぶと昔のデータがあるんだ
セーブデータって消えない仕様?


16:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県)[sage]
2016/01/28(木) 00:55:39.28 ID:gq3IzxG1o
Unityはセーブデータがゲームのフォルダ内ではなくどこか別の場所に作られると聞いた覚えがある


17:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(青森県)
2016/01/28(木) 01:03:42.49 ID:sXhsUY/j0
Unityの仕様だったのか
調べたらWindowsはレジストリに保存されるって書いてあったわありがとう


18:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/28(木) 01:10:15.63 ID:8C9ZlwHWo
>>14
なら良かった

>>15
exeファイルを作るときの設定の、"プロジェクト名"が同じだと同じソフトと認識されるみたいですね
以下略 AAS



19:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/28(木) 01:13:33.55 ID:8C9ZlwHWo
>>17
自分はUnity上でテストしちゃうんで、クライアントを立ち上げることがあまりなく気づきませんでした
報告ありがとうございます


20:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/29(金) 01:38:50.99 ID:+SvPOeoRo
https://www.dropbox.com/s/2qe4wfubs5gv2eh/rpg20160129_v1.zip?dl=0

・敵がスキルを使用するようにした(FOEは未設定)


21:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/30(土) 05:10:30.93 ID:QytmvvfOo
https://www.dropbox.com/s/2qe4wfubs5gv2eh/rpg20160129_v1.zip?dl=0

・キャラクターの好感度が3でない場合、4つ目のアクティブスキルをロック
・ステージ内でFOEセットの中身が崩れることがあったのを修正
・セーブスロット関連の表示不具合を解決
以下略 AAS



22:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/30(土) 05:35:06.41 ID:QytmvvfOo
https://www.dropbox.com/s/cmuf0g4kgn0ninr/rpg20160130_v1.zip?dl=0

リンク間違いすね


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