続・かわいいキャラを集める系のRPG作るぞ
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2:雑用 ◆qZcfGjKHds
2016/01/14(木) 23:53:26.93 ID:Xg7HG7yk0
移動してスタンバイ('A`)


3:以下、2015年にかわりまして2016年がお送りします
2016/01/17(日) 22:14:04.49 ID:xAXFhwsr0
なんで立ったばかりなのにお通夜状態なん?ww


4:以下、2015年にかわりまして2016年がお送りします
2016/01/17(日) 22:14:43.33 ID:HvNOVtpLo
28日頃に何かがあるらしい……!!


5:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/22(金) 22:38:45.93 ID:DBI11+iAo
>>2
待たせててごめんなさい
既存の画像を使って、無理やり作り足したUIが何箇所かあります
雑用さんのお任せに近い形で、必要な部分を修正して貰うことになると思います


6:雑用 ◆qZcfGjKHds
2016/01/23(土) 01:23:31.18 ID:lVmMeu1e0
>>5
かまいませんぞい
いつでもどぞん('A`)


7:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/24(日) 04:53:24.41 ID:tuJSU79co
https://www.dropbox.com/s/jn98wg1asku0uua/rpg20160122_v1.zip?dl=0

・戦闘が進行しなくなることがあったのを修正(要注視)
・使用アイテムの実装(煙玉の特殊処理を除く)
・仲間と話す機能をわかりやすく変更
以下略 AAS



8:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/24(日) 04:59:19.96 ID:tuJSU79co
前スレ>>999
確かにチュートリアルがあるに越したことはないんですが
よく考えてみます

>>6
以下略 AAS



9:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/25(月) 05:27:15.48 ID:CNr/m8aJo
https://www.dropbox.com/s/0930ox5aw6vghf2/rpg20160125_v1.zip?dl=0

・スキルのHPコストを固定値から割合に変更
・使用アイテムの実装(煙玉の特殊処理)
・ステージ内、FOEマスの実装
以下略 AAS



10:雑用 ◆qZcfGjKHds
2016/01/25(月) 18:04:18.55 ID:ZvqOxeTl0
だんだんゲームっぽくなってきたね
画面が少しぼやけるのはunityの仕様なのかな?


11:KZy ◆oqe4PsZwYo
2016/01/25(月) 18:46:36.77 ID:/ZrnC5nfo
ヤッタゲームダイマムリダカラアトデクリアシテヤルゼ!


12:1 ◆SdlCybarKs
2016/01/26(火) 06:55:06.71 ID:UxVOlc4Mo
https://www.dropbox.com/s/cermx9eqr6lb991/rpg20160126_v1.zip?dl=0

>>10
上のクライアント落としてもらって
起動時のConfigrationでGraphic quallityを高めにしてみてください
以下略 AAS



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