206:1 ◆SdlCybarKs
2016/05/02(月) 14:19:53.70 ID:Vluuih6mo
>>202
お陰様で大きなバグが修正できました。ありがとうございます。
>>205
ランダム生成です。
左右の道がわかれるとき、バランスを取りつつ意図を篭めてイベントオブジェクトを配置するようには
手が回らずできませんでした
ゲーム全体のバランスについてもだいぶざっくりしており、当然思うところはあります
本当は根本的に戦闘計算式から見直したいのですが、そうするとゲーム全体のデータを大きく調整する必要があるため
結局のところは現行のシステム、計算式の上でできる限りバランスを取ろうとしたものになっています
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