続・かわいいキャラを集める系のRPG作るぞ
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223:1 ◆SdlCybarKs
2016/05/03(火) 10:46:13.13 ID:V78TmY1Uo
>>222
ああ、ごめんなさい起こりました
ポーションだけの話なんですね


224:さざなみ ◆tWrA49hxts[sage]
2016/05/03(火) 11:08:38.02 ID:IS1A+//t0
>>223
ポーション以外でも起こりました
ポーションは例に挙げただけで


225:1 ◆SdlCybarKs
2016/05/03(火) 12:36:21.60 ID:V78TmY1Uo
>>222
意図がわかりました
低HPでの蘇生時に、パッシブが発動するとそのまま死ぬのが問題ということですね
パッシブのテキストに書き足すと煩雑になるので、密かな仕様としての実装ですが
HPが25%以下の時には、発動チェックを行わないようにしました
以下略 AAS



226:名無しGEPPER[sage]
2016/05/03(火) 13:07:21.63 ID:tSDKOO88o
もう直ってるか知らんけど、火山の背景に敵のゲージが同化しちゃってて見難い
あとオート戦闘ないの?
攻撃選択とターゲット選択の繰り返しがマウスだと面倒臭いんだよね


227:1 ◆SdlCybarKs
2016/05/03(火) 13:47:15.23 ID:V78TmY1Uo
>>226
2点とも問題は認識していますが、根が深く調整を諦めました
と思ったんですが、ライフゲージはちょっと手を考えたのでいじってみます


228:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府)[sage]
2016/05/03(火) 14:04:34.75 ID:TJbCnQzG0
朝起きたとき街のBGMが流れてキャラのコメントがあった後
BGMがもう一度始めから流れ直すのは仕様?
ん?って思った


229:1 ◆SdlCybarKs
2016/05/03(火) 14:54:32.80 ID:V78TmY1Uo
>>226
ライフゲージの視認性の向上は結局無理でした
どう考えても簡単そうに思える要件なのですが、色々ありまして
ごまかしに火山の背景の明度を下げました

以下略 AAS



230:カチューシャ ◆OkvzCxnsU.
2016/05/03(火) 15:59:23.13 ID:3eYoRc070
ミルフィのスチルでどうしても気になったところを直しました。
差し替えをお願いしたいのですが、今更感がすごいですしご面倒であればそのままで大丈夫です。
(訂正後ロダにうpしたものが2つありますが新しい方が正しい方です)

dl1.getuploader.com


231:デブジのくせに@シナリオ ◆/sCXYJSdBZha
2016/05/03(火) 16:15:06.17 ID:Rgd2z8QTo
クリアしたぜ。女の子をとっかえひっかえ遊んでやったわ、フハハ
最後は担当したゴールドセイントで固められて満足
サクッと遊ぶにはちょうどいい難易度だった。最後だけ角ゲーだったけど

あらためて完成おめでとうございます。そしてお疲れさまでした
以下略 AAS



232:1 ◆SdlCybarKs
2016/05/03(火) 16:16:47.42 ID:V78TmY1Uo
>>230
大丈夫ですよ、明日分であわせて更新します
文章の修正や画像の差し替えはそこそこ簡単なので、みなさんも必要なら適宜どうぞ
プログラム的な修正点もあり、今のところは一日一回レベルで更新してます


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