続・かわいいキャラを集める系のRPG作るぞ
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263:1 ◆SdlCybarKs
2016/05/14(土) 23:08:42.42 ID:4u4ydaquo
www.evernote.com

ある程度以上まとまらないので、とりあえず概要はこれで
モックアップを作ったほうが円滑にやりたいことが伝わるのではないか
という思いがあり、既に作り始めています


264:雑用 ◆qZcfGjKHds
2016/05/14(土) 23:47:18.37 ID:qJrTVWZe0
システム把握(・∀・)キャラや背景、UIで恐い感じにも面白い感じにもできそうね


265:1 ◆SdlCybarKs
2016/05/14(土) 23:54:53.48 ID:4u4ydaquo
>>264
まだ手伝って頂けるならすごく心強いですね

そうですね
システムは決まってゲームとしての味付け
以下略 AAS



266:1 ◆SdlCybarKs
2016/05/15(日) 00:01:20.79 ID:DRdMlZVho
シナリオが決まっていないことは、利点でもあり欠点でもあります
何の制約もなしに上記のキーワードを見て、ビビっと来るものがあった絵師が
インスピレーションで描きあげた粋のいいキャラクターの絵を元に
逆に世界観とシナリオを構築するのはありだと思います
規模が小さい企画なので可能でしょう
以下略 AAS



267:雑用 ◆qZcfGjKHds
2016/05/15(日) 00:02:12.91 ID:P9+bha+m0
>>265
システム凝ったもの作るの大好きなのでもちろん手伝いまっせ!
雪道はやっていくと面白さがわかるスルメゲーですな
ルール説明やシナリオでの肉付けをすることで始めやすくなる気がしまする
進行が淡々としてるゲームなので雰囲気や演出で古臭さを無くすのも手かと思ったお


268:1 ◆SdlCybarKs
2016/05/15(日) 00:17:51.34 ID:DRdMlZVho
>>267
やったぜ

>ルール説明やシナリオでの肉付けをすることで始めやすくなる気がしまする
>進行が淡々としてるゲームなので雰囲気や演出で古臭さを無くすのも手かと思ったお
以下略 AAS



269:雑用 ◆qZcfGjKHds
2016/05/15(日) 00:29:19.99 ID:P9+bha+m0
>>268
ソロ探索してるTRPGと思うと胸熱ですな。是非ジャーナル希望
戦闘よりも謎解きや駆け引きに重点を置くと雪道とも差別化できそうな
>>266の絵は、個人的にある程度世界感わかってる方が描きやすい気がします


270:1 ◆SdlCybarKs
2016/05/15(日) 01:02:46.75 ID:DRdMlZVho
>>269
作業がどうこうは置いといて、感情的にはジャーナルは好きですね
"いつ読んでもいい"という手法ですから、読みたい人は喜んで好きなタイミングに読み
別に世界観に興味がない人は読まない、ということができるので

以下略 AAS



271:雑用 ◆qZcfGjKHds
2016/05/15(日) 16:25:42.38 ID:q/WGHntP0
使う使わないは置いておいて作ったら面白そうだからカセットとレコーダー描いてみた!
dl1.getuploader.com


272:1 ◆SdlCybarKs
2016/05/15(日) 20:43:34.39 ID:DRdMlZVho
>>271
あぁー、いいですね
自然とレトロフューチャーに気持ちが寄っていくなあ


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