85:1 ◆SdlCybarKs
2016/03/07(月) 01:14:52.02 ID:XBVbbX/Io
【現在】
<KZyさんが書くかも枠>
08 フランソワーズ
017 ヴィオリア
86:下古山 ◆ayIr7AIZq6[sage]
2016/03/07(月) 01:33:04.52 ID:OCrOo3al0
>>84
こちらこそどうぞよろしくお願いいたします。
設定はシナリオと合わせてうpすればいいのかい?
87:1 ◆SdlCybarKs
2016/03/07(月) 01:36:22.88 ID:XBVbbX/Io
>>86
そうですね
一緒に入れといてもらえれば
88:下古山 ◆ayIr7AIZq6[sage]
2016/03/07(月) 01:40:28.78 ID:OCrOo3al0
>>87
おkー
不安になったらまた来るお
89:下古山 ◆ayIr7AIZq6[sage]
2016/03/07(月) 23:04:18.82 ID:OCrOo3al0
イベント中に使えるエフェクトと背景のリストなんてあるだろうか
90:1 ◆SdlCybarKs
2016/03/08(火) 01:54:42.22 ID:Qebe6Q9lo
>>89
背景について:
i.gyazo.com
現在リストアップしているのは上記のものですが、必要なら
91:下古山 ◆ayIr7AIZq6[sage]
2016/03/08(火) 20:31:11.83 ID:TrvUVBZS0
>>90
サンクス
なかなかいい品揃えで
92:1 ◆SdlCybarKs
2016/03/09(水) 02:50:15.16 ID:wECLufcco
所用あったため進捗ありません
2,3日中に戦闘エフェクトを適切なものに差し替えます
93:1 ◆SdlCybarKs
2016/03/11(金) 19:17:01.34 ID:aw0DQwS5o
https://www.dropbox.com/s/xfnhctg47w8t0t2/rpg20160311_v1.zip?dl=0
とりあえず選びました
物によって角度の調整と、エフェクトに合わせて行動の長さを調整しなければなりません
94:雑用 ◆qZcfGjKHds
2016/03/11(金) 22:45:48.05 ID:2yXgV0aK0
かなりゲームらしくなってきたね(・∀・)タイトル付けてくれればロゴなんかも作れるので準備できたらいつでもどぞ!
95:1 ◆SdlCybarKs
2016/03/12(土) 22:54:35.29 ID:360NPGDso
>>94
ありがとう
ぼちぼち考えておきますね
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