よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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135:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/25(月) 21:29:09.36 ID:BWJ9iE0E0
おかえりっす!


>んー? コンクリブロックは10パタは作るつもりでだったど1個でいい?
長さの違うバリエーションはUnityのほうでマテリアルとスケールで調整でもいけるかも

これパターン作るとマテ当てがその都度になるぽいので面倒ではないかなと思ったんだよね。
凝るのは後回しにして、とりあえず進めてみようかなと


>>ノーマルマップは
把握っす


>足音でかすぎぃ!
音量調整はあくっす!

>ゲーム実行の.exeファイルとアセットデータ?の.unitypakageの
thx!


・視点はFPSがいいか、3人称視点がいいか
はじめはTPS想定だったけど、FPSありだなーって思ったw
それに関連して、

・ゲーム名は何にする?(プロジェクト名) そのままMazeProjectとかでいいか
一応考えてみたのが和名のとき「俺が通る」か「俺らンナー」にしようかなとか・・・w
まぁメンバー集まってきたときに決めてもいいのかな

・こっちで土台のプロジェクト作っちゃっていいか
普通に助かります!

・言語はC# or JavaScript or 混合
C#プログラマ氏がいたはずだから、混合の可能性って大いにあるように感じてたり。

非常に個人的なことを言わせていただくと、>>1はプログラムは全くなので、今回の参加でいろいろ勉強させて
もらえたらありがたいなと・・・w


つづきま


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