よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
↓
1-
覧
板
20
158
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/01/30(土) 06:11:44.37 ID:qGsmb32Zo
ごめんごめんベイク長くて意識飛んでたw
>>155
ありがとう!
起きてAO短くしたりatlasサイズ小さくしたりしたら一瞬で終わったー
>>156
環境光の設定で真っ黒になる問題は解消されるっぽいんで
それぞれのオブジェクト発光はしなくてもよさそう!
やってたのは完全に俺の興味(自己発光させたオブジェクトの反射が他のオブジェクトに写らないのはなぜ?)の
疑問解決部分だったのでとりあえず納得できたから次へ進みますー
実験結果1ではピンク発光体のは壁に影響してないけど実験結果2ではピンク発光体の色が壁に移ってる。
(いじりすぎて条件同じじゃないですが)
>> 157
そのとおりです!
ライティングは難しいですね。修行が必要そうです。
とりあえず、後回しでいきます!
実験結果1( bakeなし )
https://youtu.be/-wyUuvS1c0Y
実験結果2( bake あり )
https://youtu.be/19sdJke3bro
<<前のレス[*]
|
次のレス[#]>>
499Res/270.36 KB
↑[8]
前[4]
次[6]
書[5]
板[3]
1-[1]
l20
よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ-製作速報VIP(クリエイター) http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1452830482/
VIPサービス増築中!
携帯うpろだ
|
隙間うpろだ
Powered By
VIPservice