よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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202:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage]
2016/02/14(日) 15:09:49.62 ID:JXHZyjPM0
>>201
すご・・・ww
もう門完成ですねこれ・・・ww

雰囲気に合わせることはあとにまわしますかね
以下略 AAS



203:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage]
2016/02/14(日) 15:11:28.63 ID:JXHZyjPM0
ていうかBlenderすごいですね・・・
操作難しくて何回もつまった気が。

キャラ体形と服くらいしかやったことないのでアニメーションがわかんないんですよね・・・
これは>>1も本格的にやらないとなぁ


204:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage]
2016/02/14(日) 15:22:36.45 ID:JXHZyjPM0
あーそうだ

・門自体のマテをコンクリ(苔とかも?)同じにして

・主人公が触れられる門の高さのところにくぼみを作って、そこだけの色を変える、
以下略 AAS



205:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/02/14(日) 15:25:25.01 ID:cioJQnOgo
>>204
なるほど! ちょっと試してみます!

>この部分が完成したら鍵玉が各エリアに配置するわけですが、
その位置なども、こちらで考えておきます。エリアでのミニゲームと関係しますし。
以下略 AAS



206:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage]
2016/02/14(日) 17:02:00.95 ID:JXHZyjPM0
>>205
解説サイトとかはキーショートカットで説明されてるのが・・・


なるほど
以下略 AAS



207:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2016/02/14(日) 17:13:49.83 ID:cioJQnOgo
>>206
アニメーションはまだよくわかってないけども
何ページかみてわまわってあとは勘で適当にいじって見た程度です。
上の門は単純な動きだったので、ちょっと動かしたらキーフレーム挿入する作業を繰り返しただけですね。

以下略 AAS



208:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/02/14(日) 17:18:42.37 ID:cioJQnOgo
>>206
ちなみに参考にしたロック解除はこの動画
www.gettyimages.co.uk


209:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage]
2016/02/14(日) 17:23:00.15 ID:JXHZyjPM0
>>207
なるほど。



以下略 AAS



210:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage]
2016/02/14(日) 17:28:29.92 ID:JXHZyjPM0
>>208
おお、把握ですww


門開閉のイメージは奥へ(プレイヤー側ではない方)開かれるイメージなのですが、
以下略 AAS



211:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/02/14(日) 17:46:39.47 ID:cioJQnOgo
>>210
門は奥に開くイメージでしたのでそのようにしますー

特に期限の決めてつくってるわけでもないし
やりたかったら勉強しつつつくってもらってもいいとおもうよ
以下略 AAS



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