よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
1- 20
220:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福島県)[sage]
2016/02/14(日) 20:29:48.92 ID:JXHZyjPM0
>>219
はあくです


すみません、U氏へ
以下略 AAS



221:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/02/14(日) 20:47:12.16 ID:cioJQnOgo
>>220

はいよー
おねがいしますー


222:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/02/14(日) 21:10:44.60 ID:cioJQnOgo
そうこうしている間にUP

Ver 0.3.5
・キーオブジェクトの実装
・暫定的にキー所持中に門に近づくと門が消えるように実装
以下略 AAS



223:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福島県)[sage]
2016/02/14(日) 21:19:16.21 ID:JXHZyjPM0
話してきましたー



やべー!
以下略 AAS



224:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福島県)[sage]
2016/02/14(日) 21:22:45.03 ID:JXHZyjPM0
話の関してですが、あちらで募集して集まったアイディア、意見を総括したあとの判断待ちになるぽいです
なので、正直、どうなるのかなって感じですね


225:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/02/14(日) 21:34:51.84 ID:cioJQnOgo
>>224

>これなら魔法アイテムっぽいスフィアで門の開閉も違和感ないですねー
149辺りで実験していたのをふと思い出して設定してみましたー

以下略 AAS



226:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/02/15(月) 23:36:31.95 ID:56YojbVSo
開門アニメーションやっとこ入れれたー
fbxで3階層以上のオブジェクト親子関係があるとがうまくインポートされないみたい。(みんなどうしてるんだろか)
諦めて.blendファイル直接インポートしたらすんなりいけた。。

そのうち音入れないとなぁー
以下略 AAS



227:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福島県)[sage]
2016/02/16(火) 00:13:34.30 ID:lgJhYN020
>>226
さすが早いですね

blenderでもそうでしたけど、インポート系って相互バージョンとか変わると
それだけでうまくいかないこと多かった印象が(素人なのでよくわかりませんが)
以下略 AAS



228:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福島県)[sage]
2016/02/16(火) 00:19:22.86 ID:lgJhYN020
U氏のおかげですさまじい速度進捗になっているので、
一応、次の方針を・・・ww


剃刀ではなく、別の方になりますが、そのあたりを。
以下略 AAS



229:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福島県)[sage]
2016/02/16(火) 00:25:22.30 ID:lgJhYN020
剃刀も少し


imgur.com

以下略 AAS



499Res/270.36 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 書[5] 板[3] 1-[1] l20




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice