よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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20
258
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/02/24(水) 08:12:37.24 ID:S73wXlZio
>>257
おつかれーす
>HPバーはなくていいかな
以下略
AAS
259
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/02/28(日) 23:30:30.40 ID:vWpgwEZro
こんばんはー
ちょぴっと作業したので成果うp
カミソリのイメージがわきにくいと思ったので
ちょっとお試しにカシャカシャ動かしてみました。
以下略
AAS
260
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/02/29(月) 10:36:28.21 ID:2rWzLux10
>>259
おはようございます!
お疲れ様ですー
以下略
AAS
261
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/02/29(月) 10:38:06.52 ID:2rWzLux10
横回転の剃刀では、ジャンプ機能の遊びが生きそうでいい感じですね。
縦置きの剃刀ボーダーをいくつかクリアしたあとに組み込む感じでしょうか。
262
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/02/29(月) 21:46:50.59 ID:LS9S4wFuo
>>261
お疲れ様ですー
>>260
の均等配置で回転速度の間を縫って進むのいいとおもう!
回転速度で難易度調整ができるし
以下略
AAS
263
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/03/01(火) 01:06:54.09 ID:Dc4O5MMr0
>>262
動画拝見しました!おつです!
動画を見た上で、いろいろと考えないといけないことが出てきたっぽいので、ちょっと練り直しますね。
以下略
AAS
264
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/03/01(火) 01:48:33.11 ID:Dc4O5MMr0
剃刀エリアの構造に変更を加える必要が出てきたように思います。
変更内容はあくまでシンプルなものにしてみました。
i.imgur.com
以下略
AAS
265
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/03/01(火) 01:49:58.45 ID:Dc4O5MMr0
>>264
すみません、動画の貼り付けがうまくいってないです・・・
動画が始まって、5秒後のシーンを参照してください。
266
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/03/01(火) 01:57:41.43 ID:Dc4O5MMr0
下から数えて、2つ目と3つ目、4つ目、5つ目のオレンジ(剃刀)に関して。
2.ここの部分では、回転速度ABCDが無作為に設定された剃刀が列を成して、登場します。
以下略
AAS
267
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/03/01(火) 02:29:30.34 ID:Dc4O5MMr0
円のオレンジは横置き剃刀で、いわゆるジャンプエリアです。
4.左から、一つ目の横置き剃刀は、主人公のお腹の高さくらいの位置に剃刀があります。
この剃刀は横回転もしておらず、祭壇へ向かおうとする主人公に対し、平行に配置されています。
以下略
AAS
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