よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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板
20
322
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/03/27(日) 14:09:49.26 ID:gdWODu1p0
enjoy!
使うとそうなるぽいような?
323
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/03/27(日) 14:42:38.44 ID:c8CuErgmo
>>320
ボイスおつです
雰囲気でてますねー
こちらの修正もほぼほぼ完了したのでさっそく組み込んでみます!
以下略
AAS
324
:
cats hands
[sage]
2016/03/28(月) 22:26:36.81 ID:PdG6YCD60
>>322
cat’sがダメでしたw
>>323
組み込み、よろしくですー
以下略
AAS
325
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/03/28(月) 23:06:18.35 ID:oecSUEE5o
>>324
おつですー
おお、早いですね
ちょうど修正版UPしようかと思ってたとこなので
0.4.0としてカミソリ音も入れてアップします
以下略
AAS
326
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/03/29(火) 01:39:53.00 ID:XZHNfC+90
>>1
です。
遅くなっててすみません。
以下略
AAS
327
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/03/29(火) 01:47:05.54 ID:XZHNfC+90
続き
メインで必要となってくる音が、まだこれからあるのですが、それは具体的になってきたときに
またお願いしたいと思います。
以下略
AAS
328
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/03/29(火) 01:56:41.45 ID:XZHNfC+90
U氏へ
すみませんが、度忘れしちゃってるんですが、Ver0.5までに必要な実装項目の仕様って
もう出揃ってましたっけ?
以下略
AAS
329
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/03/29(火) 02:02:12.78 ID:XZHNfC+90
すみません、U氏へ。
訂正です。
ver0.5完成と、リリース処理が完成したら、書いていきます。
以下略
AAS
330
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/03/29(火) 02:02:38.17 ID:XZHNfC+90
追記です、C氏へ。
C氏が手持ち無沙汰(?)になられてるようでしたら、その都度で、要望SEは示しますね。
SE作成の個別優先度も
>>1
が指示しない限りは全部自由な感じです。
以下略
AAS
331
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/03/29(火) 02:11:55.04 ID:XZHNfC+90
C氏へ、さーせんす!
テントのなびくSEとかはありましたね
https://www.youtube.com/channel/UCEahNTkqd7R_C3hM5LVbTJw
以下略
AAS
499Res/270.36 KB
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