よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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363:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/04/23(土) 19:11:16.36 ID:k62iIaz30
ひさですー
震災などはこちらのほうでは大丈夫でした。ありがとでした。
お二人も大事ないようでよかったです。


>>360
おお..w
なかなか食い込んだ難しい問題になってきましたね。
>>1はまだまだそのあたりが全然無学なので、ググりつつ見させてもらいましたw

基本的な使用のルール(?)的な問題だったんですかね
マニュかチュートなど手に入れば、解説があったのかもしれないですね。

PS.
問題点の備忘録カキコ、乙サンクスです。
寝てるトロルに上るの面白いですねww



・通り抜けの問題
把握です。
トロル数の増加は負荷(?)か、行動速度UPは若干シュールになる可能性があるので、
シンプルに一案を考えてみました。

redmine-gesei.rhcloud.com

祭壇の直前に階段があると思いますが、もうそこのあたりに大型を固定仁王立ちさせて、
「昼時間でもごり押しでわりといける・・・!」と思わせて、いざ祭壇前になると、
「ばっつり突っ立ってるやん!」みたいな感じでもいいかなぁと思いました。

このエリアで大事なことは昼はとにかく、結局通れないということに気づく点だと思います。

これの方に違和感あるなら、また別法を考えるか、やっぱりトロル数or行動速度可変の案でしょうか。


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