よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
[sage saga]
2017/02/18(土) 15:23:47.97 ID:H+2jRTCK0
・BatchImageConverter
ダウンロード。起動テスト。閉じる。
425
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[sage saga]
2017/02/18(土) 15:27:35.87 ID:H+2jRTCK0
ここ見てる人はダウンロードファイルの管理とかはちゃんとやる派かね。>1は適当だけど。
とりまここでは、落としてさっき解凍などして得られたファイルは便宜上、
C:\Users\user\Downloadsなどのユーザーダウンロードフォルダ階層においてくれ。読み替えができるならば好きなとこでいいけどね。
426
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[sage saga]
2017/02/18(土) 15:36:30.75 ID:H+2jRTCK0
・Disunityの使用
>1はC:\Users\user\Downloads\disunity_v0.3.4にある。しかし、そこに実行ファイルなどはないので、コマプロから使用する。
[スタート]>[すべてのプログラム]>[アクセサリ]>[コマンドプロンプト]を選択。
以下略
AAS
427
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[sage saga]
2017/02/18(土) 15:38:20.51 ID:H+2jRTCK0
順序みすったー。
うーん、まあでもいけるとは思うけど・・・
428
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[sage saga]
2017/02/18(土) 15:38:54.52 ID:H+2jRTCK0
とりま目的階層までいったら次、
429
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(東京都)
[sage saga]
2017/02/18(土) 15:42:17.79 ID:H+2jRTCK0
コマプロはそのままに、
>>418
で落としたゲームのフォルダを開いて、
[〜〜_Data]フォルダを開く。中にある、[resources.assets]ファイルを、
disunity_v0.3.4フォルダ内、つまり、C:\Users\user\Downloads\disunity_v0.3.4へコピーする。
430
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(東京都)
[sage saga]
2017/02/18(土) 15:51:30.94 ID:H+2jRTCK0
disunity_v0.3.4フォルダ内に対象となる、resources.assetsがあることが重要。
コマプロに戻って、現在は
以下略
AAS
431
:
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(東京都)
[sage saga]
2017/02/18(土) 15:56:23.65 ID:H+2jRTCK0
C:\Users\user\Downloads\disunity_v0.3.4\resources\Mesh内を見よう。これがメッシュ群だ。
C:\Users\user\Downloads\disunity_v0.3.4\resources\Mesh をテキストコピー(ctrl+c)して、次はblender-2.49bを起動。
432
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(東京都)
[sage saga]
2017/02/18(土) 15:57:24.92 ID:H+2jRTCK0
以降はもうすでに体験済のはずなので簡単に説明していく。
433
:
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(東京都)
[sage saga]
2017/02/18(土) 16:15:22.80 ID:H+2jRTCK0
・起動したら、決まりごとのように、はじめのボックスオブジェクトを[delete]-[enter]で削除。
[File]-[import]-[wavefront(.obj)]をクリック。*一番下から二番めくらい。
以下略
AAS
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