よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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452:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/18(土) 19:05:04.62 ID:H+2jRTCK0
unityプロジェクト内にMMD4Mecanimがきちんと導入されていれば、


今回作成した、>>445フォルダを同様にAssets文字にDDして、同様にMMD4Mecanimを走らせれば、
.fbxオブジェクトをそのままシーン内にDDできる。

i.imgur.com
近似R系注意。


今回。チュートしたことはわりと応用できる幅も広いんじゃね。
同図左側のはD○APC版で提供されている体型MODのやつを別ソフトだけどそれで抽出して、あーだこーだしてunityに出した奴だね。
真ん中のはただのMMD素体の体型モデル。


まーこんな感じかー。
まぁ知ってる人はもうすでにやってるレベルの話なんだろうけどねー。


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