よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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475:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage saga]
2017/02/20(月) 20:20:55.90 ID:nb8gYsJm0
次、BWpracticeの初期構築したbody.pmxを開く。

モウィ内に、落としてきたモデル.pmxをDD、追加、ok。
たぶん白い状態で追加されるはず。落としてきたモデル.pmxが指定しているテクスチャが同一フォルダ内にないからだね。このままいく。


モウィ>表示>頂点/材質マスキングclick。材質系に切り替える。・材質 [パーツ毎] みたいな。
リストのとこで右クリ、全て非チェック。
次に、BWpracticeの初期構築したbody.pmxのみの関連材質、つまり、材質1〜X全部をチェック。
リストのとこで右クリ、非表示材質のパーツ削除。


これで見た目の材質的(頂点とか)にはBWpracticeの初期構築したbody.pmxのみに戻る。


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