よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
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91:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/01/23(土) 16:52:23.05 ID:5UIJavDgo
>>90
了解っ!
まあ、ゆったりやろう

仕様はまかせたー
以下略 AAS



92:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/23(土) 17:35:36.57 ID:0cDS24rp0
unity上でモデリングとかってできるんだろうか

i.imgur.com

とりあえずこんなの作ったが・・・


93:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/01/23(土) 17:51:58.14 ID:5UIJavDgo
>>92
おお、カミソリ?ゾーンの刃かー
めっちゃいい感じじゃん!

標準ではインポートモデルのメッシュは簡単にはいじれなかったような
以下略 AAS



94:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/23(土) 17:57:56.75 ID:0cDS24rp0
標準ではインポートモデルのメッシュは簡単にはいじれなかったような
Unity上でのモデリングするアセットがストアでみかけたけど

https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/search/page=1/sortby=popularity/query=category:106

以下略 AAS



95:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/23(土) 18:03:14.97 ID:0cDS24rp0
>>89
のgoogleドライブには、こっち(>>1)はあげらないっぽい?

各自でドライブ用意する感じ?


96:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/23(土) 18:07:09.25 ID:0cDS24rp0
てか、今ちょっと思ったことが。

unite氏、今もうもしかしてコンクリの配置とか始めてしまった?


97:unite us! ◆WHcxhl12UU[sage]
2016/01/23(土) 18:12:06.82 ID:5UIJavDgo
>>94
いやまだ何もやってないよー
指示待ち人間なのでして

>>1 の指示まちやで!
以下略 AAS



98:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/23(土) 18:19:40.62 ID:0cDS24rp0
>いやまだ何もやってないよー
把握w
もし作っていくとして、今やっておいたほうがいいこととしては、
コンクリ迷路エリアの本ルート(正解ルートに)密接するブロック体だけの配置でいいと思う。
それ以外はいまやらないほうがいいと思う。
以下略 AAS



99:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/23(土) 18:28:43.87 ID:0cDS24rp0
https://drive.google.com/folderview?id=0B6NkTbaJ3NUMQmdWWXlldUZPd1E&usp=sharing


落とせるかな


100:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/23(土) 18:33:57.89 ID:0cDS24rp0
めんどくさ
中身ばらばらに

フォルダごとあげたけど
urlで指定される階層がフォルダの中身になってるのかなこれ


101:yes! let& ◆FYxNLewY4Q[sage saga]
2016/01/23(土) 18:36:58.64 ID:0cDS24rp0
https://drive.google.com/folderview?id=0B42CL2ogDhGwVERjZGcyUkt3VHM&usp=sharing


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