よし、まずはゲ製のチュートリアルをUnityでやってみようぜ
↓
1-
覧
板
20
92
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/23(土) 17:35:36.57 ID:0cDS24rp0
unity上でモデリングとかってできるんだろうか
i.imgur.com
とりあえずこんなの作ったが・・・
93
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/01/23(土) 17:51:58.14 ID:5UIJavDgo
>>92
おお、カミソリ?ゾーンの刃かー
めっちゃいい感じじゃん!
標準ではインポートモデルのメッシュは簡単にはいじれなかったような
以下略
AAS
94
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/23(土) 17:57:56.75 ID:0cDS24rp0
標準ではインポートモデルのメッシュは簡単にはいじれなかったような
Unity上でのモデリングするアセットがストアでみかけたけど
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/search/page=1/sortby=popularity/query=category:106
以下略
AAS
95
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/23(土) 18:03:14.97 ID:0cDS24rp0
>>89
のgoogleドライブには、こっち(
>>1
)はあげらないっぽい?
各自でドライブ用意する感じ?
96
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/23(土) 18:07:09.25 ID:0cDS24rp0
てか、今ちょっと思ったことが。
unite氏、今もうもしかしてコンクリの配置とか始めてしまった?
97
:
unite us!
◆WHcxhl12UU
[sage]
2016/01/23(土) 18:12:06.82 ID:5UIJavDgo
>>94
いやまだ何もやってないよー
指示待ち人間なのでして
>>1
の指示まちやで!
以下略
AAS
98
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/23(土) 18:19:40.62 ID:0cDS24rp0
>いやまだ何もやってないよー
把握w
もし作っていくとして、今やっておいたほうがいいこととしては、
コンクリ迷路エリアの本ルート(正解ルートに)密接するブロック体だけの配置でいいと思う。
それ以外はいまやらないほうがいいと思う。
以下略
AAS
99
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/23(土) 18:28:43.87 ID:0cDS24rp0
https://drive.google.com/folderview?id=0B6NkTbaJ3NUMQmdWWXlldUZPd1E&usp=sharing
落とせるかな
100
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/23(土) 18:33:57.89 ID:0cDS24rp0
めんどくさ
中身ばらばらに
フォルダごとあげたけど
urlで指定される階層がフォルダの中身になってるのかなこれ
101
:
yes! let&
◆FYxNLewY4Q
[sage saga]
2016/01/23(土) 18:36:58.64 ID:0cDS24rp0
https://drive.google.com/folderview?id=0B42CL2ogDhGwVERjZGcyUkt3VHM&usp=sharing
499Res/270.36 KB
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