25:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)[sage]
2016/01/23(土) 01:32:09.45 ID:NUQLpvfw0
ちょっと更新、資源タイルや建物が時間経過でレベルアップするようにしたぞ
(まだまだプレイヤーは何もできまへん)
26:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)[sage]
2016/01/23(土) 01:41:18.62 ID:NUQLpvfw0
ある程度つくって面白くないと分かったらささっと打ち切るww
27:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)[sage]
2016/01/23(土) 01:50:17.10 ID:NUQLpvfw0
あーそうそう、元ネタこれね、ドイツのゲーム・トラビアン
www.travian.de
カタンの開拓者がさらに元になってるって話だけど、ゲーム性は全然にてないという
28:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)[sage]
2016/01/24(日) 01:29:44.75 ID:+BNB1eox0
ちょっと更新、周囲の村を検索できるようになった
あとは周囲の村を攻撃して資源を略奪したり、資源を消費して村に建物を建てたりできれば最低限ゲームとして形が見えてくるのかな
ただ原作自体が微妙なゲームだから、原作をそのまま追っても面白くならないかも(汗
29:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)[sage]
2016/01/24(日) 02:25:51.43 ID:+BNB1eox0
NPCを乱数で生成してるけど、"NPC1号"みたいなのが相手じゃ萎えるよね
なんだろう、あまり乱数を使わないで固有名詞を持ちパラメータを直接設定された
NPCを数体混ぜたら良いのかもしれない(ライバルキャラ的な?
30:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank)[sage]
2016/01/24(日) 02:49:19.64 ID:enJLKkO7o
名前の自動生成とかって難しいの?
31:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)[sage]
2016/01/24(日) 12:34:55.93 ID:+BNB1eox0
名前を完全に自動生成するならそれだけで大学の卒研レベルになるね
テキストファイルの名簿リストに1000個くらい登録しておいて、
その中からランダムに選んだ名前を30名に割り当てるような方法なら簡単だよ
32:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2016/01/24(日) 13:50:12.07 ID:+7YDwY3xo
そーなのか
33:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)[sage]
2016/01/26(火) 22:59:07.02 ID:eo9HwMp50
後者の方法で(モブキャラに)ランダムに名前を割り当てることにするよ
34:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)[sage]
2016/01/27(水) 22:00:49.39 ID:cfTKfAyM0
突然だけどここも休止。製作関係は他所でやることに
35:名無しGEPPER[sage]
2017/12/08(金) 17:40:25.97 ID:2CACrtHIO
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