ウイスキーを擬人化するゲーム作ろうぜ。
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89:企画&BGM ◆3x7cnY5zO.[saga]
2016/02/24(水) 01:21:25.21 ID:AQnZHO7Wo
>>86
お疲れ様です、拝見しました!
雰囲気出てますねー!元になってるヘザーの花も、こんな感じの色合いですし、ピッタリだと思います。
引き続きよろしくお願いします。

>>87
承知いたしました。パラメータと属性については後々重要になりますので構想を練りますが、
ひとまずは引き続きよろしくお願いします。

設計後の要望につきましては、こちらとしても設計全体に関わるレベルのものをお願いするつもりはありません。
細々したものがあったにしても、あくまで相談ですので、ちょっとした事と思いきや実は全体に影響する根の深いものだったとか、
影響範囲は狭いが、その相談内容の実装自体が手間のかかる事で、それをやる事によってスケジュールに影響が出るとかなら、
もちろんそれは却下になると思います。
全体としての要望は前回会議でこちらからは出し終わりましたが、マ太郎さんに出して頂いた設計を詳細に見ていった時に、
細かいところで少し相談したいところが出てくるかも、という考えでした。

それとすみません。今更で大変申し訳無いのですが、今考えてくださっている設計に、「セーブとロード」はありますか?
本来は前回会議で伝えるべき事だったのでしょうが、あまりにもゲームとして普通の要素だったせいか、すっかり頭から抜けておりました。
この点については回答お願いします。


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