御題:「少女の形をした宇宙人」でノベルゲームをつくる
��
↓
��
1-
��
覧
��
板
��
20
53
:
166
2016/02/25(木) 01:26:56.47 ID:DTSZXpyYo
プロット1
ux.getuploader.com
+is+uma+%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%881.txt
気に食わんかったら言ってください
10回ぐらいまでなら書き直します
54
:
丸知栗 瑛太
◆QIB4qGchnU
2016/02/25(木) 02:38:59.58 ID:tF4GjEhso
見ますた。概ね(・∀・)イイ!!と思うんだけどヒロインのキセキの飛びたい動機みたいなのが欲しいなぁ
あとキセキの本音『こんな奴、早くいなくなっちゃえばいいのにって』←ここは不要だと思う
設定上明るいってなってるし
55
:
丸知栗 瑛太
◆QIB4qGchnU
2016/02/25(木) 02:44:43.12 ID:tF4GjEhso
カケラは帰りたいから飛びたい。主人公は…キセキは…
56
:
166
2016/02/25(木) 04:13:37.02 ID:DTSZXpyYo
>早くいなくなっちゃえばいいのに
ok 削る方向で
DL数13ってことに驚いた。なんか言っていってもいいのよ
>動機付け
以下略
AAS
57
:
丸知栗 瑛太
◆QIB4qGchnU
2016/02/25(木) 04:18:48.17 ID:tF4GjEhso
>>56
キセキ
「ガラケーちゃんかわいい!おねーさんに任せなさい!化学の成績2だけど!!」
→三人とも仲良くなる→カケラとヨウスケの仲が良いのがちょっと面白くない
→そういうこと考える私マジやだ!うわー!
以下略
AAS
58
:
166
2016/02/25(木) 05:05:26.12 ID:DTSZXpyYo
>>57
>ぶれるぶれない
どっちでもいいと思う。Aルートで真実の愛を語ってBルートで永遠の愛を語るのがぎゃるげーの主人公だし
ルート分岐は、プロット通りカケラが戻ってくるAルート、コックピット内で、カケラが眠るように消えていくbadendルートって考えてる
以下略
AAS
59
:
丸知栗 瑛太
◆QIB4qGchnU
2016/02/25(木) 10:28:50.72 ID:tF4GjEhso
>>58
やっと仕事キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
部員ルートってのは残るってやつかな?なんとかしてかくか!
60
:
166
[sage]
2016/02/25(木) 16:45:25.95 ID:ONgvw+Umo
よろしゅ
61
:
丸知栗 瑛太
◆QIB4qGchnU
[sage]
2016/02/25(木) 21:31:24.29 ID:tF4GjEhs0
どっから書けば良いのかわからねぇ
62
:
166
[sage]
2016/02/25(木) 22:50:45.16 ID:JNhfejONo
じゃあ適当になんか書いて提出しときます
3日下さい
63
:
丸知栗 瑛太
◆QIB4qGchnU
[sage]
2016/02/26(金) 06:25:30.92 ID:SfkPwi4j0
すみません
147Res/31.75 KB
↑[8]
前[4]
次[6]
書[5]
板[3]
1-[1]
l20
御題:「少女の形をした宇宙人」でノベルゲームをつくる-製作速報VIP(クリエイター) http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1455911197/
VIPサービス増築中!
携帯うpろだ
|
隙間うpろだ
Powered By
VIPservice