ランダムシナリオでノベルゲーを作ってみる企画
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136:BGMで呼ばれた人[sage]
2016/10/11(火) 01:21:18.20 ID:DLsqmpQBo
どういうシーンで使うか決まったやつがあれば、ざっとシーン内容を、
イメージしてる曲があればそれを教えてくれるのも助かります


137: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/10/11(火) 03:10:22.11 ID:EMiuz/g00
>>136

・元気な少女
少女西島澪が強く出てくるシーンで使われる。
城内で一緒に遊ぶ時や、元の世界へ戻って保護された際に来たテレビ取材に対して、
以下略 AAS



138:BGMで呼ばれた人[sage]
2016/10/11(火) 22:59:23.20 ID:DLsqmpQBo
ばっちしです! レスするついでに曲うpしようとしたけど、ちょっと間に合わなかったです


139: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/10/11(火) 23:25:51.09 ID:EMiuz/g00
>>138
おお、さすがのスピード。
出来上がるのを楽しみにしてますぞ。


140:山田さん[sage]
2016/10/12(水) 07:34:00.07 ID:2nZ6Jgvjo
進捗もうちょっとで下塗り終わり
皆がんがれ


141:72[sage]
2016/10/12(水) 07:51:35.06 ID:E/tngK8MO
俺は個人的事情で20日まで身動き取れないすまん
時間的にあやしいようなら抜いてくれ


142: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/10/12(水) 07:51:47.82 ID:V3Mh0YOk0
>>140
乙だぜ!


143: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/10/12(水) 07:58:30.50 ID:V3Mh0YOk0
>>141
30日までは待てるぜ。
もし間に合わなかったらフリーのBGM辺りで埋めるとしよう。


144: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/10/12(水) 08:40:30.56 ID:V3Mh0YOk0
しかし曲完成一歩手前で期限が過ぎて……っていうのは避けたいな。
間に合わなくとも、何か形になってたらそれを使いたいところだ。


145:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2016/10/12(水) 09:04:22.64 ID:9xCWY7OOO
BGMの人じゃないきがす


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