ランダムシナリオでノベルゲーを作ってみる企画
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152: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/10/17(月) 04:49:19.60 ID:ETT8UV5W0
プランD、いわゆる失踪ですね。

立ち絵は今ある物が完成品ということで進めていこう。
一応作品完成前なら、新たな立ち絵が来ても対応可能だ。

以下略 AAS



153: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/10/21(金) 08:01:49.01 ID:zAyzK2zc0
10月下旬……!
完成までだいぶ近づいてきたぜ。

他のスタッフの調子はどうだい?


154:72[sage]
2016/10/21(金) 19:26:18.11 ID:RF10IksRo
今日から再開出来るのでよろしくです


155: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/10/21(金) 19:46:21.33 ID:zAyzK2zc0
>>154
ご苦労様だぜ。
最後の一踏ん張り、よろしくだ!


156:BGMで呼ばれた人[sage]
2016/10/21(金) 21:22:46.74 ID:HVvGhs6ko
これから曲作り始めようと思います 今あるシナリオって全部アップロードされています?


157: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/10/21(金) 22:32:53.64 ID:zAyzK2zc0
>>156
シナリオ関係でうpされてるのは、
とりあえず最後まで書いてみた版(txt)と、
仮素材でスクリプト組んでみた版(吉里吉里exe)だな。
推敲等の調整はしているが、あらすじ等の話の展開は変わってないはずさ。
以下略 AAS



158: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/10/23(日) 13:01:28.63 ID:J6079I/F0
よっし、大体の準備は完了したぜ。
後は1背景4曲の素材が出れば、調整1日程度で一気に完成までいけるはずさ。

あっという間の1ヶ月そこそこだったな。



159:BGMで呼ばれた人[sage]
2016/10/23(日) 21:36:40.44 ID:jw0hri2no
うわっ・・・・私の製作スピードおそすぎ・・・?

ループ用と終わるのと作ってみました
ux.getuploader.com
ux.getuploader.com


160:BGMで呼ばれた人[sage]
2016/10/24(月) 00:05:57.64 ID:U8abQxTvo
日付変更線を超えて
ux.getuploader.com


161: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/10/24(月) 08:50:37.14 ID:yDasfYor0
>>159
>>160
はやいじゃねえか!
そして相変わらずいい曲を作りますな!


162:BGMで呼ばれた人[sage]
2016/10/24(月) 23:49:44.72 ID:U8abQxTvo
なんかビールのCMみたいになりました
ux.getuploader.com


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