68:ヘイホー[sage]
2016/09/22(木) 23:42:45.04 ID:o0j4JRQ5O
よきかなよきかな
i.imgur.com
69:1 ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/09/22(木) 23:59:13.56 ID:W1h8SEc30
>>67
ついに何だかよく分からん物が出来たぞ。
ux.getuploader.com
>>68
70:トリプルゴリラ
2016/09/23(金) 00:17:41.60 ID:mc6qShO10
>>68
Kawaii!!!
71:1 ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/09/23(金) 03:57:58.46 ID:sETuSwpj0
www.dotup.org
保育士は見た!
いたいけな少女が刃物を使って老人を脅す瞬間を!
突然のことに固まる老人、笑顔でにじり寄っていく少女。
72:ヘイホー[sage]
2016/09/23(金) 07:24:12.97 ID:JcITnIF1O
>>71
なんかカオスでワロタ
73:72[sage]
2016/09/23(金) 18:59:26.98 ID:DE4K2GNCo
もしかして俺待ちなのか…?
74:1 ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/09/23(金) 19:22:08.29 ID:sETuSwpj0
>>73
保育士の曲とエンディング曲待ってるぜ!
と言っても1ヶ月間ぐらいでの話さ。
一部超スピードの人が居るけれども自分のペースでおk。
75:BGMで呼ばれた人[sage]
2016/09/23(金) 19:30:13.98 ID:D7lucFP2o
本来音楽付けるのは後半のほうがいいです 早く曲作っても合わせてみると合わなかったりします
多分自分のは没になります そう1さんが楽屋で言ってた
76:1 ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/09/23(金) 19:50:10.05 ID:sETuSwpj0
>>75
そう。合う合わないとか考え出すと、音楽は後半になりそうな感じなのだ。
だがそれではBGM担当の人の作業期間を確保せねばならなくなる。
勢いそのままにゴリ押し完成させるためには、ちと厳しい。
77:1 ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/09/24(土) 00:36:31.11 ID:pF9yz6eP0
土曜日か。
今日の夜と明日の夜辺り、絵師募集のスレ立てをして募集は終了としよう。
もうちょいやろうと思ったが製作期間的にギリギリになるしな。
まあ全ての担当が埋まるわけないだろうし俺の出番が来たか。
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