ランダムシナリオでノベルゲーを作ってみる企画
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71: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/09/23(金) 03:57:58.46 ID:sETuSwpj0
www.dotup.org

保育士は見た!
いたいけな少女が刃物を使って老人を脅す瞬間を!
突然のことに固まる老人、笑顔でにじり寄っていく少女。
以下略 AAS



72:ヘイホー[sage]
2016/09/23(金) 07:24:12.97 ID:JcITnIF1O
>>71
なんかカオスでワロタ


73:72[sage]
2016/09/23(金) 18:59:26.98 ID:DE4K2GNCo
もしかして俺待ちなのか…?


74: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/09/23(金) 19:22:08.29 ID:sETuSwpj0
>>73
保育士の曲とエンディング曲待ってるぜ!
と言っても1ヶ月間ぐらいでの話さ。
一部超スピードの人が居るけれども自分のペースでおk。

以下略 AAS



75:BGMで呼ばれた人[sage]
2016/09/23(金) 19:30:13.98 ID:D7lucFP2o
本来音楽付けるのは後半のほうがいいです 早く曲作っても合わせてみると合わなかったりします
多分自分のは没になります そう1さんが楽屋で言ってた


76: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/09/23(金) 19:50:10.05 ID:sETuSwpj0
>>75
そう。合う合わないとか考え出すと、音楽は後半になりそうな感じなのだ。
だがそれではBGM担当の人の作業期間を確保せねばならなくなる。
勢いそのままにゴリ押し完成させるためには、ちと厳しい。

以下略 AAS



77: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/09/24(土) 00:36:31.11 ID:pF9yz6eP0
土曜日か。
今日の夜と明日の夜辺り、絵師募集のスレ立てをして募集は終了としよう。
もうちょいやろうと思ったが製作期間的にギリギリになるしな。

まあ全ての担当が埋まるわけないだろうし俺の出番が来たか。
以下略 AAS



78: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/09/24(土) 20:05:18.21 ID:pF9yz6eP0
さあ恐らくは誰も来ないだろう募集が始まるぜ!
vipper.2ch.net


79:ヘイホー[sage]
2016/09/24(土) 22:03:26.20 ID:l/1b7Z1lO
おっ魔王キター?


80: ◆c6RboAoQeA[sage]
2016/09/24(土) 22:08:56.70 ID:pF9yz6eP0
どうだろうか。
やってくれると嬉しいんだがな。


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