159:ライター1 ◆A2Ms.L5BD.
2016/12/30(金) 22:00:25.86 ID:XK1w0+ru0
3つ別々の事件は現実的ではないかも
ミステリー部分のシナリオは一本で統一しないと難しいし絵師もパンクすると思う
一つの事件で攻略ヒロインによって事件の顛末も変わる、というのが分岐的にも一番楽だと思う
ヒロインA―エンドA
160:進行丸 ◆DheGn8TO2gFE
2016/12/30(金) 22:46:33.72 ID:qBQgCtqgo
>>159
その場合書き始める前に矛盾がないようにそれぞれのプロットがしっかり決定している必要があるね
ところで、ミステリーものって
161:進行丸 ◆DheGn8TO2gFE
2016/12/30(金) 22:47:57.00 ID:qBQgCtqgo
>>156
うむ
エロいな
162:ライター1 ◆A2Ms.L5BD.
2016/12/30(金) 22:58:16.09 ID:XK1w0+ru0
>>160
事件が連鎖展開するのは海外のクライムミステリーとかでは定番の流れだな
ただ謎をそこまで複雑化できるかはあまり自信はないかな、長くなるし
一応補足すると俺の案だと事件は[共通]のところでどのルートでも発生する
163:絵2 ◆uHhb7OIQSg
2016/12/30(金) 23:02:49.10 ID:fbq1cOvzo
>>158
こんな感じかなあ
i.imgur.com
髪と肌にグラデ入れてるので厳密にはセル塗りではないけど
164:進行丸 ◆DheGn8TO2gFE
2016/12/30(金) 23:03:13.09 ID:qBQgCtqgo
*共通ルート
・事件編
↓
*個別ルート
165:進行丸 ◆DheGn8TO2gFE
2016/12/30(金) 23:09:50.06 ID:qBQgCtqgo
>>163
比較すると違いがあって面白いな
>>151の通り肌色は何パターンかに決めるといいかも
あとは白色に対する影色も
166:ライター1 ◆A2Ms.L5BD.
2016/12/30(金) 23:10:30.81 ID:XK1w0+ru0
>>164
そうそう
もっと単純化するならエンディングも統一するという手もある
過程とCGが変わるけど事件の結末は同じという
ゲーム性薄れちゃうから最後の手段だけど
167:進行丸 ◆DheGn8TO2gFE
2016/12/30(金) 23:15:30.26 ID:qBQgCtqgo
目の虹彩も合わせてあるんだな
www.hook-net.jp
www.makura-soft.com
www.chuable.net
168:進行丸 ◆DheGn8TO2gFE
2016/12/30(金) 23:20:28.93 ID:qBQgCtqgo
>>166
ふむふむ
じゃ一つの事件ってことで
まずはその一つ事件のことをしっかり決めるのがいいか
169:絵2 ◆uHhb7OIQSg
2016/12/30(金) 23:20:41.06 ID:fbq1cOvzo
>>167
そりゃ商業だと原画と塗りわけて専業でやるから
複数の絵描きがオムニバスでキャラ描く時に塗り合わせるってコストかかるから普通はしない
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