エロゲ作ろうず
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75:名無しGEPPER[sage]
2016/12/29(木) 18:54:41.24 ID:J7PENxewo
企画案も誰かに作ってもらう
各パートの仕事もその人達で話し合って決めてもらう
まとめ進行に関しても他人の指示を仰ぐ

お前は一体なにすんの?いらなくね


76:antenna ◆8ChE0k4soo
2016/12/29(木) 18:57:02.94 ID:HmVZV5mb0
>>72
あらすじと世界観だけでいいと思うけど、プロット作りとかも後でいいし
それに、わざわざ決まってない時点でプロットまで作るのは無駄だと思うよ、没になったら無駄になる
登場人物も主人公とヒロインだけで書いて後々付ければいい
後これ、短編なの?長編なの?どっち?


77:進行丸 ◆DheGn8TO2gFE
2016/12/29(木) 18:58:16.99 ID:TC/bJkSNo
>>74
スタッフ外から案を募集するのは難しいと思うけどもしかしたら案だけなら出すって人もいてそれが面白いものの可能性がある

あと最後にメインライターに手直してもらうのでそこはどんなものでもメインライター好みの面白いものになるはず!



78:antenna ◆8ChE0k4soo
2016/12/29(木) 18:59:00.63 ID:HmVZV5mb0
後ツールによっても判断しなきゃいけないんだよね
このツールは長編の場合だと処理が難しくなるから無理だとかあるし
そこ考えてる?


79:antenna ◆8ChE0k4soo
2016/12/29(木) 19:00:49.48 ID:HmVZV5mb0
>>77
面白い可能性だからありってじゃないよ
これフリーゲームなら問題ないけど有料ゲームなら問題だよ
面白い面白くないの問題ではないよ


80:ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww
2016/12/29(木) 19:03:47.30 ID:W3JbUcV4o
企画外から根幹的な部分を募集するのは危険
出来ればまとめがこういうのを作りたい作ってほしいってのがあれば一番
二番はライターがこういうの書きたい書きやすいってのが二番

なので、まとめとライター辺り、あと優先度的に言えば絵師辺り
以下略 AAS



81:進行丸 ◆DheGn8TO2gFE
2016/12/29(木) 19:04:21.59 ID:TC/bJkSNo
>>75
俺も企画案書いてくるよ
でもいろんな企画案があった方が面白いのになると思う
あと進行も必要だ

以下略 AAS



82:進行丸 ◆DheGn8TO2gFE
2016/12/29(木) 19:05:57.31 ID:TC/bJkSNo
>>78
ツールは今プログラマのマが考えている
1週間くらいいろいろ試してみるらしい

>>79
以下略 AAS



83:進行丸 ◆DheGn8TO2gFE
2016/12/29(木) 19:07:44.62 ID:TC/bJkSNo
>>80
ふむふむ

じゃスタッフ外から募集するのはやめておくか
スタッフ内から募集ということでいいかな


84:antenna ◆8ChE0k4soo
2016/12/29(木) 19:07:55.71 ID:HmVZV5mb0
>>81
まだ決めてない段階で、「じゃプロットは書きたい人だけということで 」はないぞ
そもそも没される可能性がある物にプロット書く人いねぇーよ
どれぐらいが短編と長編がわからないなら、何かわかりやすいゲームで例えるとかにすればいい

以下略 AAS



85:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage]
2016/12/29(木) 19:10:29.54 ID:EawYCYpvo
そ、そんな……提出しようと思った俺のおちんぽ探偵企画が……


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