32:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2017/01/03(火) 15:43:36.55 ID:X9WygxT7O
>>30
そうだよなあ
しかし早速ライターが決まったしスクも難しくない企画なんでスケジュール大丈夫そうならそれぞれ補充・増員もあり、と
33:1 ◆HZnw1QC/Vc
2017/01/03(火) 15:53:17.15 ID:CtFUM6zhO
>>32
そうね
規模大きくしてスケジュール延ばすつもりはないので、三つ目のシナリオ以降は運が良ければ入れられるかも、くらいの確度
完成に向けては先の二つを優先するので容赦してほしい
34:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2017/01/03(火) 15:53:22.07 ID:X9WygxT7O
>>1
それとwikiとロダの次くらいにゲームのオープニングや日常パート用等おおまかなBGM素材も先にいくつか
選んでおくとスタッフ間のゲームイメージのすり合わせやライターさんがシナリオ書くとき雰囲気の参考に
なると思う
35:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2017/01/03(火) 16:02:20.91 ID:X9WygxT7O
シナリオは共通ルートなしの2ルートしかないといっても
ある程度BGM数は絞ったほうが容量節約になるし
先にある程度BGM集めておいてライターや絵師に確認してもらってチョイスしてもらえば
後で足りない分の素材を探すだけで多少なりとも時間に余裕を作れる
とにかく時間的にどんどん進めないとな
36:1 ◆HZnw1QC/Vc
2017/01/03(火) 16:02:49.62 ID:CtFUM6zhO
>>34
そうなー
探しておこう
37:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2017/01/03(火) 16:11:22.65 ID:X9WygxT7O
ゲーム作った事あるまとめの>>1には耳たこで悪いね
応援してるんで
38:1 ◆HZnw1QC/Vc
2017/01/03(火) 16:12:43.19 ID:CtFUM6zhO
>>37
dクス
39:1 ◆HZnw1QC/Vc
2017/01/03(火) 17:36:32.53 ID:Udq3L+ufo
よし戻った
まずはwikiやる
40:1 ◆HZnw1QC/Vc
2017/01/03(火) 17:42:26.61 ID:Udq3L+ufo
と思ったがロダのほうが早く済んだのでまずロダ
ux.getuploader.com
41:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国地方)
2017/01/03(火) 18:09:28.25 ID:gSn3O7hIo
頑張ってくれ応援してるぞ
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