【vipゲ製】オークの目を盗んで動き回るステルスゲー
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39:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2018/02/13(火) 02:23:50.14 ID:tFDg0K5VO
がんばれー


40: ◆AZOMAtAWqc
2018/02/13(火) 03:08:17.65 ID:pzIydgPS0
ありがとうありがとう!超がんばる


41:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2018/02/13(火) 04:19:54.95 ID:tFDg0K5VO
今規制中で本スレに書き込めないが、スタート画面の背景誰も居ないなら描こうか?


42:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2018/02/13(火) 05:41:31.52 ID:tFDg0K5VO
やっぱ時間取れそうに無いや。 >>41は取り消しで


43:まとめ ◆DHy5FP4f7E
2018/02/13(火) 11:20:39.91 ID:M2SZDT2q0
さあ今日も頑張っていこう


44: ◆AZOMAtAWqc
2018/02/13(火) 12:07:41.16 ID:He8zc05P0
今日も一日がんばるぞい

>>42
おぅふ…


45:まとめ ◆DHy5FP4f7E
2018/02/13(火) 13:12:43.73 ID:M2SZDT2q0
敵の視認範囲、画面の対角線の半分の長さだと長過ぎてクソゲーになるかな
もうすこし短めの方が良いかもしれない


46:シナリオ ◆CAlO08cLXU
2018/02/13(火) 13:13:26.98 ID:CsPntk190
今日は帰りが遅くなりそう
シナリオの表情指定入れちゃわないと……


47: ◆AZOMAtAWqc
2018/02/13(火) 13:39:09.78 ID:He8zc05P0
>>45
あれ?
距離は個別で設定できるって事でいいんよね?


48:まとめ ◆DHy5FP4f7E
2018/02/13(火) 14:19:24.58 ID:M2SZDT2q0
>>47
できるできる
デフォルトの値をどれぐらいにしようか悩んでただけ


49: ◆AZOMAtAWqc
2018/02/13(火) 14:23:35.31 ID:He8zc05P0
>>48
ああ、そういうことねスマン!!
立ち絵の前に、いくつか出した方がよさげ?


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