モノクロナゾトキレトロッポイRPG
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
116:ラ ◆W9qY.LlQtY[sage]
2018/08/22(水) 06:38:40.50 ID:kqKpwsJn0
>>115
おはようございます
演出指定はこんな感じでいいということなのでこの形で書かせていただきます
実験場にガタが来ている情報はどこかで出したいですね
もしかして自分たち以外の人類はみんな滅んじゃったんじゃ……という空気が醸せそうです
以下略 AAS



117:ラ ◆W9qY.LlQtY[sage]
2018/08/22(水) 06:42:09.98 ID:kqKpwsJn0
あと、本格的にシナリオを書き始めるとこちらのほうからも欲しいSEやBGMをお願いすることがあるかと思いますので、
そのときは改めましてトロオンさんのお世話になりますのでよろしくお願いいたします


118:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/08/22(水) 13:50:55.78 ID:UYaK7BSd0
>>116
発言者の名前は無し
ありにするとシステムメッセージが主人公のセリフ云々がちょっと違和感出てくる

正直実験場外のマップは素材使い回し利かないしコスパ悪いんだよな
以下略 AAS



119:トロオン ◆KxboIqIJa.[sage]
2018/08/22(水) 20:30:00.61 ID:jlcxjcmU0
>BGM・SEについて

どんとこいです!


120:ラ ◆W9qY.LlQtY[sage]
2018/08/23(木) 07:14:20.75 ID:VJksF9T40
>>118
おはようございます
諸々把握しました
今現在、各ステージにPCを置いてそこに各部屋を設計した設計者が情報を少しずつ残しているという設定で、背景に関わる部分の情報のネタだしをしている状態です
先にこちらを固めておいて、ギミックが出来上がり次第主人公と少女が絡むイベントに取り掛かれたらと思います
以下略 AAS



121:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/08/23(木) 10:43:09.46 ID:U3ODGnIr0
>>120
了解
PCは賑やかしで各所に置きまくってるけど、画面が点灯している物は調べられる、みたいな感じにしてみる

あとは棚が開けられるものと開けられないものの2種類で、開けられても空のことが多いという感じ(調べにくい場所にパーツ隠したりする予定)
以下略 AAS



122:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/08/23(木) 22:28:32.96 ID:U3ODGnIr0
近況報告
デバッグ中
中身すっきりして汎用性高まったから色々と予定より早く進んでるところ
今月いっぱいの予定だったけど多分もっと早まる


123:1 ◆UmZjKZ.iL6
2018/08/27(月) 14:57:06.79 ID:iW8qB1Mv0
ようやくだけど、デバッグとメニュー他あれこれ実装完了
時間かかってすまん
https://dotup.org/uploda/dotup.org1623044.zip.html パスretro
スクショhttps://dotup.org/uploda/dotup.org1623046.jpg

以下略 AAS



124:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/08/27(月) 15:10:34.87 ID:iW8qB1Mv0
>>123の全体図端切れてた
横に開始地点+10部屋があってそこにゴール追加予定

これからが本作業で、とにかくシナリオ入れたりマップデザインやチップ作りしたりしていく
シナリオや演出は、ステージ1終了後の少女合流まではゆっくり確認しながら作っていきたいと思ってるところ
以下略 AAS



125:名無しGEPPER[sage]
2018/08/27(月) 15:20:53.12 ID:BdPr3DPIo
こっからが面倒臭いんだよな
がんがれ


126:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage]
2018/08/27(月) 15:28:44.03 ID:j/Oincn3o
原案おじさんだがひとまとまりしたようで何より
形ができたときが一番油断するからなあ頑張ってほしいなあ


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