モノクロナゾトキレトロッポイRPG
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
136:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/11/05(月) 01:02:51.82 ID:tsXwS9W5O
近況
スマホゲーだかブラウザゲーだか分からんけどそれ用に作ってる
規格が違うから、ドット打ち直しとか今まで実装したギミックとか作ってる
作り直しみたいなもんだから進捗はむしろマイナス

以下略 AAS



137:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/11/05(月) 01:04:53.70 ID:tsXwS9W5O
>>134
>>135
あざす!
地道にやってるわ


138:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage]
2018/11/05(月) 03:12:06.37 ID:HTauxmyyo
原案おじさんだけどなにか困ってる?


139:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/11/05(月) 03:18:27.72 ID:tsXwS9W5O
シナリオ入れたいって企画立てたつもりがライター居なくなって本末転倒にはなってる
おじさんやってくれるなら助かるんだが


140:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/11/05(月) 03:28:42.11 ID:tsXwS9W5O
ちなみに離脱後のライターが関わってた部分のシナリオ案とかの使用の許可は事前に取れてる
それ使ってもいいし、新たに考えてもいいって思ってる
シナリオ付けるなら通常脱出ED、隠しアイテム全部見つけて脱出EDの2つは欲しいとは思ってる

あとライターが楽になる案として、ステージに話を散りばめるのではなく、ステージ間に会話挟むのもありかなと考えてる
以下略 AAS



141:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage]
2018/11/07(水) 09:09:11.51 ID:MZ+9Wf8co
どうせなら今あるシナリオを活かす形にしたいね


142:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/11/07(水) 11:37:12.16 ID:JohFij4mO
個人的にライターが考えてくれてたシナリオ案好みだったし、そう出来るならありがたい
取り敢えず仕事終わったらライターにもらってたやつまとめてうpするわ


143:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/11/07(水) 19:42:36.66 ID:cgxXr+CxO
パスretro
https://dotup.org/uploda/dotup.org1686346.zip.html
シナリオ周りでもらってたやつと動作確認だけ出来る(はず)のサンプル入れてる
ステージの形態変えるにあたって、添付画像のステージ構成は無しにしたいと思ってる
単純に面クリア型で


144:1 ◆UmZjKZ.iL6[sage]
2018/11/09(金) 19:56:23.23 ID:cn9UAMaT0
近況
https://dotup.org/uploda/dotup.org1687934.jpg
既存のギミックは大分出来てきた

これは以前の
以下略 AAS



145:トロオン ◆KxboIqIJa.[sage]
2018/11/10(土) 19:36:29.96 ID:+ELbgnZU0
おひさ
注文の件了解!
EDから優先的に作るね


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