モノクロナゾトキレトロッポイRPG
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67: ◆W9qY.LlQtY[sage]
2018/08/15(水) 19:09:18.78 ID:e+bwGoIM0
>>63
ハッピーエンドな√Cを作るとしたら
・主人公が少女を拒絶すると少女は最初の部屋まで逃げてしまう(そのまま脱出で√B)
・少女を追いかけるには二人で解いてきたギミックを主人公一人で逆に解かないといけない(調整解除されているので今まで見えてなかったツールやギミックで解決できる)
・無事に最初の部屋までたどり着けば少女と仲直りできて二人で脱出できる
・主人公と少女はまったく違う存在で、見えている世界も違うけど、それでも二人で生きていこうと終わりかけた世界を手をつないで歩いていく
みたいな感じがベタかと

テーマも
√A→無垢な子どものままでは生きていけるかはわからない
√B→主人公は実験というイニシエーションを経て大人になっていく
√C→子どものままでもなく、大人になることもなく、その二つのアンチテーゼとして二人は生きていく
と綺麗にまとまるかも


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