79:1 ◆UmZjKZ.iL6
2018/08/16(木) 18:28:21.23 ID:qvwAlUr30
>>77
・途中からカラーにするかどうか
カラーOK。カラーになっても人工物ばかりだから色限られてくるし、そう雰囲気壊れないはず(多分)
徐々に変わっていくよりはガラッと変わった方が助かるけど、何段階かに分けることは可能
・ステージ数はいくつか
こっちもストーリーに合わせて調整するつもりで考えてなかったから今決めた、10ステージにするわ
10ステージ終了時点でパーツが10種集まっているかいないかでルート分岐
Cルートはそこから10ステージ戻る必要があるけど、パーツ利用で謎解きは短縮できる感じにする
・キャラ案
OK、考える
今のところ少女が最初先導してくれるから明るいタイプ、主人公はどちらかというと付いていく大人しめのタイプって印象ある
ビジュアルの方はちょっとキャラデザ興してみるわ
・少女と主人公の合流について
・キャラチップの種類
・音信不通の件
了解
・探索中のあれこれと世界観の種明かし
把握
探索中に見つけたりするもの(メモとかデータとか)だけど、ステージ攻略とかギミック関連とかはこっちで書いてみるから、
世界観やストーリー周りに関するものでマップ上に置きたいものはお願いしていい?
まあその辺はおいおいってことで
・ロボットのミスリード
・主人公セリフなしにするかどうか
地の文云々がいい感じだからミスリードはない方がいいな、無しにしよう
2人が言葉が通じないという設定も無い方が良さそうだから無しで
ただ序盤だけでもいいから、プレイヤーに「喋らないタイプの主人公かな?」と思わせるような演出でお願いしたい
通じ合ってることが分かるのはOKだけど、システムメッセージが実は主人公のセリフというのが分かり辛い方がいいな(少なくとも最初の方は)
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