263:1 ◆eKmyU9pZnU[sage]
2019/04/23(火) 11:11:55.52 ID:pdESKCsp0
ぼちぼち復帰
>>218氏
もろもろのラフなど確認
いやー素晴らしいぜ
264:1 ◆eKmyU9pZnU[sage]
2019/04/23(火) 11:15:29.22 ID:pdESKCsp0
>>261-262
まあ42氏次第だな
42氏次第なんだけど、私はセーラー服が好きで好きで仕方ないのだ
もちろん特別なこだわりがあるならブレザーでも全然いいのだが、そうでもないならご一考頂きたく存じます
265:1 ◆eKmyU9pZnU[sage]
2019/04/23(火) 11:21:15.91 ID:pdESKCsp0
シナリオのタグ打ち用に立ち絵リストがいるので、全キャラの差分が確定したらまとめようか
266:1 ◆eKmyU9pZnU[sage]
2019/04/23(火) 11:34:20.59 ID:pdESKCsp0
スチルリストは一応作ったのだが、スレで手挙げてくれてたSD絵師は来てないようだな
まあどうにでもなると思うので一旦保留
シナリオを書き始められるように準備しておこうと思ったけど、言いたいことはwikiで言っちゃった気もするな
BGMだけど、手持ちは色々あるけど今回はメインとして↓を使おうと思う
267:40 ◆JE5V78I1iSaf[sage]
2019/04/23(火) 13:26:56.24 ID:AhR9ZzOA0
みんなおつ!
>>1大丈夫? あんまり無理なさらぬようになー
シナリオの件など了解、シナリオは早めに仕上げられるとメリットが多いからな、担当のシナリオは5月末くらいまでには仕上げたいところと思ってるぜ、ぼちぼち作成中だが、例によってまた出張入ったからちょっとシナリオのアタマを出せるのは遅くなるかも知れぬ、ご了承願いたい
268:42 ◆Nek3eemSsw[sage]
2019/04/23(火) 18:08:08.82 ID:xbE20Y8v0
>>261
ラフありしゃす!
顔とヘアスタイルはそんな感じで。
服がちょっと気になったので少し補足
269:42 ◆Nek3eemSsw[sage]
2019/04/23(火) 18:30:24.72 ID:xbE20Y8v0
制服については、ブレザーとセーラー、描きやすい方でいいと思う
あと少し話逸れるけど、>>1に聞きたいんだけど
ゲームの仕様についてもう少し聞きたい。
今回のゲームってどういうプログラミング言語で実装する予定なの?
270:1 ◆eKmyU9pZnU[sage]
2019/04/23(火) 20:31:46.92 ID:YgYQ5cpjO
>>269
そうだな、演出リスト用意しようか
フリーノベルでありそうな基本の演出は多分大抵出来る筈だが
特に立ち絵の表示は有償プラグイン使わせてもらってて、いい感じにスっと登場したりジャンプしたりくるりと回ったり出来るのだ
271:218 ◆Z27jhoECg.[sage]
2019/04/23(火) 22:55:00.59 ID:lu47wjVS0
>>262
>>263
ありがたやー!
復活したようでなにより
智咲ちゃんの差分はセーラー服で良さそうだね
272:42 ◆Nek3eemSsw[sage]
2019/04/23(火) 23:48:42.26 ID:xbE20Y8v0
>>270
ツクールMVか。わかった。
というかそのゲームってツクールで作ってるとは思わなかった。
てっきりノベルゲーム制作ツールを使ってるのかと思ってた
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