416:1 ◆eKmyU9pZnU
2019/06/01(土) 08:12:07.73 ID:XrMzfCBg0
>>414
>>1の6月作業目安
まず>>355全ての実装を目指す
シナリオ、絵、音を入れれば完成する、という状態に出来るだけ持っていきたい(持っていけるとはいってない)
保留にしてたことなど
・演出リスト作りは無し。その都度対応する >>277参照
・BGM選び(仮)
日常パートのBGMを明るめ、寂しめ、穏やか、とかそんな感じでいくつか出しておこうかなと思う
この辺は全体で統一する(全体の統一感を出すため。あと大事なシーンで変えることでの印象付けが狙えれば上々)
大事なシーンのBGMは予定通りシナリオ大体出来てから摺り合わせ
絵作業のこと
智咲スチル4枚いるという最多パターンだと自分のスチル担当が6枚
7月初めに開始して7月末には恐らく間に合うだろうという算段
(一応平成のエロゲー企画では1日でスチル描いた実績×3回がある)
というわけで、6月はプログラム中心、7月は絵中心、8月演出その他仕上げなどという予定
まあそう上手くいくかどうかは……一応6月末にまた予定見直し
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