151:1絵 ◆zv/y9EzHfjMW[sage]
2019/12/19(木) 22:05:59.12 ID:IjXWNrGD0
幼馴染のほはまだ会話と行動少なくて
ヒロイン1みたいにある程度明確なキャラの容姿指定ない状態だとイメージわかないかなと思った
現状そんなところかな
152:文字 ◆.0w45L/6Cc[sage]
2019/12/19(木) 22:59:10.21 ID:uJK5BBq4O
読んでくれてありがとう
RPGにするなら確かに移動先とかギミック成否で分岐するとゲームらしいよな
オチに関してはギリギリ及第点くらいのが思いついたので現在作成中
153:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2019/12/19(木) 23:11:43.24 ID:/1Datvg/0
応援だが文字コードが違うからじゃね
UTF-8で作ったとか言っておくなりGoogleドキュメントでまとめるのがオススメだ
154:1絵 ◆zv/y9EzHfjMW[sage]
2019/12/19(木) 23:16:03.32 ID:IjXWNrGD0
窓ぶち破ろうとしたりとかなんかただのアクティブというより上位の脳筋な印象があった
最初のセリフは見知った幼馴染の主人公が現れてホッとしたから砕けた口調になって
美人発言への反論は馴れ合う主人公とヒロイン1にすこし嫉妬して強めの反論内容になってるのでいいのかな
155:文字 ◆.0w45L/6Cc[sage]
2019/12/19(木) 23:35:56.11 ID:dzrgDcFJ0
>>153
ありがとう、文字コードか
スマホのエディタ使ってんだけど、
文字コードはUTF-8
156:ツクラー ◆HB1uNhdVm2
2019/12/19(木) 23:43:16.68 ID:3HsipQmK0
こんばんは
シナリオけっこう長くなっちゃう?
アップされたものを見ると序盤っぽいのにけっこう分量があるなと感じた
ツクールに入力するのけっこう面倒だから心配
157:1絵 ◆zv/y9EzHfjMW[sage]
2019/12/19(木) 23:44:23.14 ID:IjXWNrGD0
ぶれてるとかは思わなかったけどちょっと脳筋気味でも普通そうな行動とってるから
とがってる発言してるヒロイン1に対してキャラ立ちよわくてイメージちょっとまだわきづらいかなって思う
158:1絵 ◆zv/y9EzHfjMW[sage]
2019/12/19(木) 23:45:42.16 ID:IjXWNrGD0
>>156
こば
現状でそこそこ入力多いとなるとツクールきつそうだな
159:文字 ◆.0w45L/6Cc[sage]
2019/12/19(木) 23:55:04.72 ID:dzrgDcFJ0
>>156
おぉ、ツクラーさん!
ツクールでこういう表現ってやっぱり面倒なのか、なるほど勉強になるぜ
これはまぁ、なんていうか思いついたのとりあえず書いてるところ
160:1絵 ◆zv/y9EzHfjMW[sage]
2019/12/20(金) 00:05:42.81 ID:Vzqb8KYZ0
ぼくはツクール製作上で面倒そうな部分があるなら
分岐実装が比較的楽なノベルADVにしたほうがいいかなとおもいました
161:文字 ◆.0w45L/6Cc[sage]
2019/12/20(金) 00:28:33.59 ID:WnlGlV+R0
なるほど、ノベルか
ツクラーさんはノベルよりRPGの方が作り慣れてるんだっけ?
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