293:文字 ◆.0w45L/6Cc[sage]
2019/12/27(金) 18:00:34.02 ID:16E3VymMO
絵に関しては門外漢だけど、
やっぱり>>1の絵は素敵だと思うぜ!
>>291もいいなぁ、すみれ好みだわ
あとシナリオは23文字×3行で表示してるぜ
294:ツクラー ◆HB1uNhdVm2
2019/12/27(金) 18:18:21.84 ID:VpWt1Mi80
すまん、意思疎通が足りてなかったな
RPG風のマップがないと言うことに決まったときから、
俺の中ではツクールじゃなくてティラノスクリプトで作るつもりでいた。
それでいいだろうか?
295:文字 ◆.0w45L/6Cc[sage]
2019/12/27(金) 18:26:20.20 ID:16E3VymMO
ツクラーさんおつ!
上に書いた想定、つまり学園マップ選択でシナリオを決められるシステムなら、ツクラーさんのやりやすい方でもちろんOK!
これは実装無理だ、とかなったらまた教えてな!
296:1絵 ◆zv/y9EzHfjMW[sage]
2019/12/27(金) 20:08:45.26 ID:0KLEbmi10
ティラノでいいとおもうよ
変なの使うとたぶん過労死するよな
297:文字 ◆.0w45L/6Cc[sage]
2019/12/27(金) 21:00:14.95 ID:5b9rCzcqO
>>296
おつおつ
ゲームエンジンに関してはツクラーさんが1番やりやすいので異存ないぜ
こんなんは実装出来ない、とかなったらシナリオの方で書き換えるよ
とりあえずこっちは分岐図をベースにシナリオ書いていくわ
298:1絵 ◆zv/y9EzHfjMW[sage]
2019/12/28(土) 03:08:47.26 ID:NqyXlSkK0
>>292
読んだ
もうちょっと読みたいなって思ったのでとてもいいと思う
「おれは手近にあった鍵に手を伸ばす。」
299:1絵 ◆zv/y9EzHfjMW[sage]
2019/12/28(土) 05:53:31.14 ID:NqyXlSkK0
タイトル案
Stellaria
和名
300:1絵 ◆zv/y9EzHfjMW[sage]
2019/12/28(土) 06:06:34.21 ID:NqyXlSkK0
伏せられてランピザーになるのかよワロタ
301:文字 ◆.0w45L/6Cc[sage]
2019/12/28(土) 07:56:24.39 ID:gEqowwxNO
おはよう
ありがとう、さっそく「窓の鍵」にしておくぜ
自分じゃ分かりにくいところだからアドバイス嬉しいわ、ありがとな!
ゲームタイトルすごく良いじゃないか!
302:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2019/12/28(土) 09:05:00.72 ID:YFos7a8Bo
ラン[ピザ]ーじゃなくて?!
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