ウディタでアクションRPGを作る
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ボテ孕スレの1
◆n0wpeZFEzM
2023/01/04(水) 01:20:31.53 ID:08hLP1pU0
>4
なるほど
これはパターン覚え系のアクションとして成立していると思う
ステージを色々つくれば遊べそう
こちらの攻撃とか敵の攻撃の予備動作とかが分かりにくいので
出来ればキャラチップのパターンがあるといいと思うけど手間がかかるかも
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