架空の東方キャラ キッズやにわかを釣りに行く
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
910:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2023/09/24(日) 20:57:21.58 ID:ZeLKRRGEO
>>909
落ち着く時期だったんだ。(マジかよ)
まぁネトウヨねぇ……ラルバは普通は良い性格だから、かそりは直してもたまにネトウヨ発言するぐらいにしか行けない。


911:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2023/09/24(日) 21:01:41.32 ID:ZeLKRRGEO
普段の性格は極めて温厚

実際ラルバって性格自体はあんま変わってなくて暴走したんだよな……性格が変わってても妖精だからなのか……

そういえばかそりって虫だけど虫の妖怪や妖精ではないよね?天空璋に合わせるなら虫の妖精(いわゆるラルバみたいな)になる?できるだけしたくはないけど……
以下略 AAS



912:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank)
2023/09/24(日) 21:12:24.29 ID:1AwRwnZg0
虫の妖精になるともれなくおつむが小学生レベルになるよ
妖怪ならリグルが妖蟲(妖怪)だからそれが近い


913:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2023/09/24(日) 21:54:19.37 ID:xdETbMW90
うーんじゃあもうネトウヨ(幻想郷や虫の)で良いか。
そうだ。ゲーム化するなら他の会話も考えた方が良いのでは


914:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2023/09/24(日) 21:55:25.72 ID:xdETbMW90
あと虫ってのは妖精や妖怪じゃなくて良いかな?


915:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank)
2023/09/24(日) 22:02:02.64 ID:1AwRwnZg0
会話に関してはわざわざ全キャラ分用意しなくても1キャラだけでも表面的には問題ないでしょ。4キャラ分作りたいなら別として
あとただの虫って種族は現時点では存在せず妖怪か妖精のどちらかに分かれてるね。妖怪でいいと思うよ


916:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2023/09/24(日) 22:05:24.10 ID:xdETbMW90
>>915
ありがとう!妖怪で行くね。
ちなみに会話はみとりの@ウィキ見たら全部キャラとかの会話書いてあったからこっちもやろうかなって。ゲーム(弾幕風)になった時には会話つかなかったらしいけど……
あとゲーム化するなら弾幕風にするのかな?会話入れるなら他になりそうだけど。


917:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank)
2023/09/24(日) 22:17:50.34 ID:1AwRwnZg0
>>916
弾幕風の方が楽なはず。一応会話シーンも作れるらしいし
それに慣れた人がいるかって問題があるけど…得意そうな方にお願いしてみるって手はあるけどうまくいく保証は一切無いよ。

まぁそこまでやるならやっぱりもう少し掘り下げが欲しいよね。


918:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2023/09/24(日) 22:24:06.19 ID:xdETbMW90
弾幕風、会話作れるんだ……職人さんは…ファンに1人ぐらいはね。
あと会話一応4人分ぐらいは考えたいなって感じ。
掘り下げどうする?他の虫からどう思われてるかとか?


919:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank)
2023/09/24(日) 22:30:29.06 ID:1AwRwnZg0
ストーリーを作るのなら天空璋のキャラ周りとの関りが欲しいね。そこからバックストーリーも作れたりするし
あとは前にも言ったけどこいしとの関りも欲しい。なんだったら会話シーンも欲しい。


920:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2023/09/24(日) 22:33:34.33 ID:xdETbMW90
こいしとはエキストラの中ボス、ボス線前に話すとかで良いんじゃない?
ちなみに天空璋はほぼキャラ関係とかないから別に良いと思う。自機キャラとなら考えた方が良いかも


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