【安価】ネクロマンサーによる楽しいお遊戯会【コンマ】
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68: ◆0C3.I3K3OE[saga]
2018/08/05(日) 22:01:21.06 ID:MYMcsJFd0
敵キャラクターとデッドマンのデータ作るのにめちゃくちゃ苦労しました。
戦闘を始める前に戦闘前の【会話】の処理を行います。

【会話】
ちょくちょく起きる 狂気を減らすための判定です。
6以上が出ると減り、1か0を出すとその対象への感情を変更します。
ちなみに最初の狂気のゲージは3/4です。

しばいぬの会話の処理

しばいぬからゴグリへ コンマ下1

しばいぬから武者へ コンマ下2

しばいぬから霊華へ コンマ下3



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