アルティメット寿司じゃんけん 5【安価】
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16: ◆R39XEzWXr6[saga]
2019/09/15(日) 04:02:24.66 ID:WIXx4cUD0
宇宙人(あの人間の新しい手札は『ハンドバリア』『隕石』『怪しい薬』か……)

宇宙人(こちらの手札には『絶対不発弾』からの『マインドブレイク』というコンボがあるが……)

部長「俺の『ハンドバリア』があれば『マインドブレイク』は発動できない。残念だったな」

宇宙人「ほう……?初心者相手にブラフとは、この星の生命体は中々意地が悪いな」

部長「……!」


転校生「まさか……あの宇宙人、既に考察を終えているのか……?」

後輩「……馬鹿な。初心者が理解できるレベルじゃないぞ……?」

男「ど、どういうことだよ。『ハンドバリア』があれば『マインドブレイク』は発動できないはずだろ!?」

転校生「順を追って、説明しましょう」


転校生「まず『バリア』は発動から3ターンの間しか効果を発揮しないという制限があります。『バリア』状態を維持するためには、3ターンごとにこのカードをセットしなければならないんです」

転校生「その3ターンの内、2ターンは『溜め』と『バリア』に消費される。自由に動けるのは1ターンのみ。つまり3ターンに一つしか、エナジーを溜めることができないってことです」

転校生「そして部長さんの唯一の攻撃手段である『隕石』のパワーは4……相手を倒すには二回発動する必要がある。しかし二回発動すると『隕石』のデメリット効果で4ダメージ受けてしまう。部長さんのHPはチェンジペナルティのせいで丁度4。先にHPが0になるのは部長さんです」

転校生「それを避けるためには『薬』でHPを回復する必要がある。さて男さん。簡単な算数の時間です。部長さんが『薬』のコスト分、すなわちエナジーを四つ溜めるのに何ターンかかるでしょうか」

男「3ターンに一回を四回だから……12ターンだな」

転校生「正解です。が、12ターンもかけていれば『ビーム』を四回撃たれて負けですね」


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