204:名無しNIPPER[sage]
2020/01/23(木) 01:38:49.04 ID:bF7y4QQR0
 んー……戦闘システムとか? 
 あとライバルとかサブヒロとか同僚生えるのかな? 
205:名無しNIPPER[sage]
2020/01/23(木) 01:39:44.00 ID:JBkxY2iJ0
 乙 
 キャラの能力と機体の能力ってどういう関係にあるの? 
 加算式なのかどちらかが低すぎると制限があったりするの? 
206: ◆WxIv1gd/Cs[sage saga]
2020/01/23(木) 01:46:54.09 ID:lw/laQhF0
 >>204 
 今考えてるのは機体で使う性能(近接なら近接武装の数値)+自分の性能(←と同じく)してその値以上出したら有利 
 相手側も同じシステムで出して相手側も数値満たしたら五分、自分たちの分を失敗、相手側成功ならこちら不利、両方失敗なら5分だけどお互い少しペナ 
  
 でコンマ値を変えていって勝利確定場面を引き出す感じですかね。 
207: ◆WxIv1gd/Cs[sage saga]
2020/01/23(木) 01:47:32.86 ID:lw/laQhF0
 あ、判定に関してなんですけど÷2忘れてますねすみません 
208: ◆WxIv1gd/Cs[sage saga]
2020/01/23(木) 01:58:51.18 ID:lw/laQhF0
 >>204 追記ですなんどもすみませんw 
 安価とコンマ次第っていうのは直近で言うとこのプールの後に改めて職場での仕事安価だったり自己紹介があったりするのでその時に生えます。 
 んでその安価次第で皆さんの性癖やら好みやらをたっぷり入れてください。コンマ次第で取り入れるのでって感じです 
209:名無しNIPPER[sage]
2020/01/23(木) 03:18:03.55 ID:B6U9I2QO0
 まーコンマ判定回数それなりにあって単なるゾロ目なら10分の一だし結構でるよー 
 厳しいとこだと判定自体少な目、特殊結果は99や00のみ、みたいなとこもあったし 
210:名無しNIPPER[sage]
2020/01/23(木) 07:35:19.32 ID:LdYbWH+DO
 乙 
211:名無しNIPPER[sage]
2020/01/23(木) 18:38:37.68 ID:bF7y4QQR0
 >>206 
 あざます 
 あれ?機体性能+パイロット技量以上÷2を出したらってコンマ?それクソゲーにならない? 
 だって機体性能もパイロット技量もMAX99かクリティカルの100だとするとどっちも最大だとしたら常時スーパークリティカルじゃないと死ぬんじゃない? 
 勘違いじゃないなら相手の判定も考えてそこそこの技量とそこそこの機体が一番勝率高くない? 
212: ◆WxIv1gd/Cs[sage saga]
2020/01/23(木) 20:50:42.92 ID:lw/laQhF0
 判定方法根本から変えますかね 
  
 能力値で幾つ勝ってるか+戦闘への成功要素を安価で抽出→その結果からコンマ表確定→コンマと安価に合わせて戦闘描写 
  
 かな 
213: ◆WxIv1gd/Cs[sage saga]
2020/01/23(木) 20:53:38.54 ID:lw/laQhF0
 ただこの方法人いないとやりにくいしなぁ…… 
 まぁ戦闘の時に改めてやってみて決めると思います 
214: ◆WxIv1gd/Cs[saga]
2020/01/23(木) 22:37:55.89 ID:lw/laQhF0
 やりまーす 
  
  
 「と、取り敢えずビキニは入れて……」 
  
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