【コンマ・安価】キン骨マン「強くなってやるわいなぁ!」Part6
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499:名無しNIPPER[sage]
2021/05/04(火) 17:43:35.73 ID:szxnS5ZZo
前から思ってたけど、必殺技で高コンマ出した時は選択で下の技選べるようにできないかな
せっかく対応技を持っていてもいつまで経っても当たらないことが多すぎて…


500:名無しNIPPER[sage]
2021/05/04(火) 17:47:57.94 ID:5/41zGFV0
技たくさん持ってることがメリットにならないのよね
レベル1判定ならレベル1の技だけ
レベル2判定ならレベル2の技だけ
該当する技が無かったら通常攻撃みたいな仕様欲しい


501:名無しNIPPER[sage]
2021/05/04(火) 18:12:48.92 ID:szxnS5ZZo
>>500
確かプリズマンがヤバかった
技が2つだったからコンマが50とか60でも大技食らって負けてたはず


502:エビルマージ ◆Dxi/PPMXLg
2021/05/04(火) 18:17:26.66 ID:p1ZNkV0Go
>>498
やりなおしましょう
>>499
それをやってしまうと相手との格差が出過ぎてしまいます。
相手も同様にその場にあった技をピンポイントで使いだすとかなり倒すのが困難になります
以下略 AAS



503:名無しNIPPER[sage]
2021/05/04(火) 18:20:29.40 ID:5/41zGFV0



504:名無しNIPPER[sage]
2021/05/04(火) 18:21:12.66 ID:VWrYExw5o



505:エビルマージ ◆Dxi/PPMXLg
2021/05/04(火) 18:50:12.11 ID:p1ZNkV0Go
コンマ40 ダメージ11
コンマ66 ブロッケンJr猛攻 投げ・関節 *ゾロ目ボーナス*18


フラッシャーバルーン「おのれぇ!」ぷくっ
以下略 AAS



506:名無しNIPPER[sage]
2021/05/04(火) 18:54:22.99 ID:LPwbQ+ZAo



507:名無しNIPPER[sage]
2021/05/04(火) 18:54:54.79 ID:oDIEgL8Go



508:エビルマージ ◆Dxi/PPMXLg
2021/05/04(火) 19:12:45.76 ID:p1ZNkV0Go
コンマ99 ダメージ6 *ゾロ目ボーナス*21
コンマ79 ブロッケンJr猛攻 打撃


ブロッケンJr(96/120 P11 S10 D9 T10)
以下略 AAS



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