【安価コンマ】俺君は天空闘技場でフロアマスターを目指すようです【HUNTER×HUNTER】
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191
:
名無しNIPPER
[sage]
2021/10/02(土) 21:57:28.20 ID:lW1/wBn5O
あ
192
:
名無しNIPPER
[sage]
2021/10/02(土) 22:14:20.60 ID:+NuwUFwuo
あ
193
:
◆kYqn8R.0oY
[saga]
2021/10/02(土) 22:25:25.43 ID:aQ6W0mOJ0
俺(あのサンダって奴、俺と同じでキック使いか)
俺(だが、あの蹴り技は……バランスが悪いな)
俺(キックって言うのは人体の構造上パンチより威力が出やすいことから何でもありの格闘戦では使われがちだ)
以下略
AAS
194
:
◆kYqn8R.0oY
[saga]
2021/10/02(土) 22:30:46.97 ID:aQ6W0mOJ0
賭け屋「はい184J」チャリ
俺「どーも」
賭け屋「どうだった」
以下略
AAS
195
:
◆kYqn8R.0oY
[saga]
2021/10/02(土) 22:40:39.53 ID:aQ6W0mOJ0
今日はここまで
俺君の対戦相手を作るのをまた手伝ってほしい
このテンプレに従ってくれ
ちなみに今まで出てきたキャラは再起不能になった者以外、本編の裏でダイスを振って育成してる
あるステータスが定められた量以上だとメネみたいになる
以下略
AAS
196
:
名無しNIPPER
[sage]
2021/10/02(土) 23:18:00.55 ID:lW1/wBn5O
【名前】キョウコ
【性別】女
【生命力】22
【攻撃翌力】21
以下略
AAS
197
:
名無しNIPPER
[sage]
2021/10/02(土) 23:20:52.99 ID:KZr0VFY10
すみませんがキャラ作るのに数値をどのように振ればいいか分からないので総合数値はどれくらいか教えてください。(例えば総合数値が160ならば攻撃30、防御10、回避25、才能50、生命力35ってな具合で)
198
:
名無しNIPPER
[sage]
2021/10/02(土) 23:26:32.33 ID:QCDJLRwg0
【名前】スネッツ
【性別】男
【生命力】33
【攻撃翌力】40
【防御力】24
以下略
AAS
199
:
◆kYqn8R.0oY
[saga]
2021/10/02(土) 23:31:19.62 ID:P58RdBG70
>>197
総合数値で言えば、今俺君のステータスを合計すると166になる
同じレベルのキャラを作りたいなら、それを基準としてステータスを割り振る感じが良いと思う
少し弱めにしたいなら基準(俺君のステータス合計値)から-10とか-20とかして割り振ると良いし
強くしたいなら基準に+10とかしたやつを割り振れば良い
200
:
名無しNIPPER
[sage]
2021/10/02(土) 23:47:15.76 ID:wxpDeWVAo
おつ
【名前】ブラウン
【性別】男
【生命力】40
以下略
AAS
201
:
名無しNIPPER
[sage]
2021/10/03(日) 00:18:36.74 ID:Lgro7eB70
[名前] ユウキ・コーラル
[性別] 男(昼から夕方) 女(夜)
[生命力] 45
[攻撃翌翌翌力] 40
[防御力] 15
以下略
AAS
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