アルティメット寿司じゃんけん 番外編2【安価】
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558: ◆R39XEzWXr6[saga]
2025/09/05(金) 05:02:06.56 ID:fwRRWRVd0
田中「『ドブ』『駆け引き』『神の天罰』か……」
加三「『トリックパンチ』『回転寿司』『重力波』か……」
田中(これは……僕の必勝だな)
加三「……チェンジを宣言します」
審判「受理します」
刀「高菜、問題。なんでこの手札は田中さんの必勝だと思う?」
高菜「これくらい簡単なら詰メ寿司二級の私でも分かりますよ……」
高菜「まず、田中先輩は『ドブ』の効果で相手の『回転寿司』をドブに落として無効化。手札を固定します」
高菜「次に田中先輩は『神の天罰』を6連打分……『重力波』の効果でコストが上がっているので36回『溜め』連打します」
高菜「この間、加三は『トリックパンチ』が使えません。セットした瞬間に一方的にエナジーを消費して、エナジー数が同じになりませんからね」
高菜「その後『神の天罰』を連打します。3パワーの6連打になりますから、この行動に対して加三は『トリックパンチ』を使わないと生き残れないわけですが……」
高菜「加三が『トリックパンチ』を使えるのは一回だけです。『トリックパンチ』と『神の天罰』のコストが違う以上、連打の中でエナジー数が同じになるのは1ターンだけですからね」
高菜「6連打の内、一度しかしのげないとなると……残る5連打を全て『防御』してもHPは残らない……というわけです!」
刀「ふーん……でも加三が『重力波』を使ってHPを盛ったら話は変わるんじゃないのか?」
高菜「『重力波』? あれは自身の効果でコストが5になっているんですよ? それで回復値が1だけじゃあ回復カードとして効率が悪すぎます。考慮する必要は……」
高菜(……いや? 『神の天罰』もコスト6だから、7ターンに一度しか打てない。コストが5なら『防御』を入れても同じ頻度で使えるのか)
高菜「そうなれば1ダメージに対して1HP回復……釣り合いが取れている。いやむしろ『トリックパンチ』でエナジーを節約できるターンを考えればアドバンテージを取られる……!? 必勝じゃないじゃないですか!?」
刀「いや、必勝だよ。審判がチェンジを受理しただろ」
高菜「なぜ!?」
刀「『重力波』は自身の効果でコストが上がって効率が悪いからだよ」
高菜「いや、だからそれでも釣りあって……」
刀「確かに釣りあってはいる……最初の一回だけな。回復するたびに自身の効果で消費エナジーが1ずつ上がっていくから、二回目以降はやはり効率が釣り合わない」
高菜「あ」
刀「田中さんは連打で来るからな。HPを調整して効率の良いタイミングで使うなんてこともできない」
高菜「なるほど……ん? じゃあなんで『重力波』を使った場合の話なんかしたんですか?」
刀「お前を試したんだよまぬけ」
高菜「くき〜ッ!」
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