【ソードアート・オンライン】俺「安価の力でデスゲームを生き残る」
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142:名無しNIPPER[sage]
2025/09/06(土) 21:10:01.78 ID:8CBSkCoxO
友達いるメリットデメリット


143:名無しNIPPER[saga]
2025/09/06(土) 21:10:56.74 ID:Y4vSXH+z0
>>140
アドミニストレータ



144:名無しNIPPER[sage]
2025/09/06(土) 21:10:57.91 ID:OOTnBYCx0
仮定としてSAO終わったらALOに進んだらする?


145:名無しNIPPER[sage]
2025/09/06(土) 21:11:53.21 ID:OOTnBYCx0
SAOでは?


146:名無しNIPPER[saga]
2025/09/06(土) 21:12:47.98 ID:Y4vSXH+z0
>>141
邪魔では無いですが、他にオリキャラが居たら俺覚醒の為の礎の犠牲になりやすいかと(その方が原作キャラ殺さずに話し作りやすいので


147:名無しNIPPER[sage]
2025/09/06(土) 21:14:02.46 ID:OOTnBYCx0
オリキャラいないと原作で死なないキャラ死ぬの決定事項なのか?


148:名無しNIPPER[sage]
2025/09/06(土) 21:14:51.94 ID:8CBSkCoxO
115のもう一つの選択肢ならどうなってた?


149:名無しNIPPER[saga]
2025/09/06(土) 21:15:35.87 ID:Y4vSXH+z0
>>142
メリット:生きてれば過剰戦力
デメリット:頑張ってラブラブになっても、何処かで俺覚醒フラグの礎になってぽっくり逝く可能性が原作キャラに比べて高い




150:名無しNIPPER[sage]
2025/09/06(土) 21:17:06.12 ID:OOTnBYCx0
最初にゲーム好き選んだらコミュ症決定なの?それとも判定があるの?


151:名無しNIPPER[saga]
2025/09/06(土) 21:18:16.68 ID:Y4vSXH+z0
>>144
直葉は好きなので進みたい気持ちもあるが、ALOはおもんなかったので分かりません

>>145
SAOだとどれも同じくらい
以下略 AAS



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