【ソードアート・オンライン】俺「安価の力でデスゲームを生き残る」
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148
:
名無しNIPPER
[sage]
2025/09/06(土) 21:14:51.94 ID:8CBSkCoxO
115のもう一つの選択肢ならどうなってた?
149
:
名無しNIPPER
[saga]
2025/09/06(土) 21:15:35.87 ID:Y4vSXH+z0
>>142
メリット:生きてれば過剰戦力
デメリット:頑張ってラブラブになっても、何処かで俺覚醒フラグの礎になってぽっくり逝く可能性が原作キャラに比べて高い
150
:
名無しNIPPER
[sage]
2025/09/06(土) 21:17:06.12 ID:OOTnBYCx0
最初にゲーム好き選んだらコミュ症決定なの?それとも判定があるの?
151
:
名無しNIPPER
[saga]
2025/09/06(土) 21:18:16.68 ID:Y4vSXH+z0
>>144
直葉は好きなので進みたい気持ちもあるが、ALOはおもんなかったので分かりません
>>145
SAOだとどれも同じくらい
以下略
AAS
152
:
名無しNIPPER
[saga]
2025/09/06(土) 21:20:24.67 ID:Y4vSXH+z0
>>148
クラインリコの好感度は下がるが、キリトの好感度は上がる(キリトとデュオルートのみ)
153
:
名無しNIPPER
[sage]
2025/09/06(土) 21:20:39.98 ID:OOTnBYCx0
原作の何かを崩したらクリアに影響するとかある?
154
:
名無しNIPPER
[saga]
2025/09/06(土) 21:21:08.74 ID:Y4vSXH+z0
>>150
コミュ症決定です
155
:
名無しNIPPER
[sage]
2025/09/06(土) 21:21:53.88 ID:OOTnBYCx0
>>153
はマイナス方向でって意味
156
:
名無しNIPPER
[saga]
2025/09/06(土) 21:23:05.19 ID:Y4vSXH+z0
>>153
例えばキリトとサチがラブラブな状態で介入してサチを生かしたらキリトが原作のように出鱈目に強くなったりしない
157
:
名無しNIPPER
[sage]
2025/09/06(土) 21:23:14.74 ID:OOTnBYCx0
どの程度のコミュ障なの?キリトレベル?
158
:
名無しNIPPER
[sage]
2025/09/06(土) 21:23:42.62 ID:8CBSkCoxO
今回巻き戻しなしなのはなにか理由があるの?
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